AlexChen
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个人介绍

Python全栈工程师,专注自动化、逆向工程和AI集成开发。独立开发并运营游戏Mod工具平台(6款产品、55+功能模块),具备从内存

 逆向、SDK hook到Web商店和支付系统的端到端交付能力。熟悉主流反Bot平台(DataDome/Cloudflare/Akamai)的检测机制与绕过方案

 。擅长使用LLM API构建自动化工作流,实现复杂任务的AI辅助开发。技术栈:Python、C++、JavaScript、FastAPI、Playwright、Duc

 kDB、UE4SS。可远程全职或兼职,工作日+周末均可。

工作经历

  • 2024-05-01 -至今QuickLab Studio全栈

    独立负责多个产品的全栈开发与运维。主要项目包括:1)游戏Mod工具平台,为6款UE4/UE5游戏开发功能增强Mod,通过逆向分 析引擎SDK实现深度集成,配套FastAPI后端+License授权+支付系统的完整商业化链路;2)智能数据采集系统,对抗DataDome/Cloudfla re/Akamai等主流反Bot平台,使用TLS指纹管理和浏览器行为模拟实现稳定采集;3)AI Agent自动化引擎,基于Claude/GPT API+MCP协议实现多工具编排的端到端任务自动化。技术栈覆盖Python、C++、JavaScript、Lua、FastAPI、Playwright、DuckDB等。

教育经历

  • 2021-06-01 - 南京大学计算机科学与技术本科

资质认证

语言

中文母语水平
英语可口语交流
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技能

C++掌握
Python熟练
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作品
AI Agent自动化工作流引擎 — 基于LLM+MCP的多工具编排系统

1、多模型智能调度:ClaudeOpus/Sonnet/Haiku+GPT按任务复杂度自动路由,简单任务用小模型(Haiku)省成本,复杂任务用大模型(Opus)深度推理,单日可节省50%以上API费用。2、MCP工具集成:7个MCPServer并行运行——文件系统(读写/搜索/目录树)、Playw

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2026-05-16 08:12
智能数据采集与反检测系统 — 多平台对抗型爬虫引擎

1、多引擎架构:HTTP层(curl_cffiTLS指纹伪装,JA3/JA4匹配)+CDP浏览器控制(stealth-patchedChromium)+系统级输入模拟(SendInput原生事件),三级策略自动降级,60-70%场景在HTTP层即可解决。2、DataDome对抗:逆向其device-

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2026-05-16 08:09
游戏Mod工具平台 — 多款UE引擎游戏辅助开发与分发系统

1、UE引擎SDK逆向与Mod开发:通过CheatEngine定位游戏内存结构,逆向UE4/UE5引擎的ProcessEvent函数实现hook拦截,开发Python/Lua脚本控制游戏行为。已为5款游戏开发Mod,累计55+功能模块(无敌、飞行、ESP透视、自瞄、资源修改、速度控制、传送等)。2、

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2026-05-16 07:51
更新于: 40分钟前 浏览: 3