韩一
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个人介绍

本人专注UE4引擎逆向开发领域,熟练掌握C/C++语言及Windows平台PE文件逆向分析,熟悉UE4引擎架构、反射系统、蓝图底层逻辑及核心模块(如UObject、GObject、FName)的工作原理。熟练使用IDA Pro、Ghidra、x64dbg、Cheat Engine等逆向工具,能独立完成UE4游戏的函数定位、Hook注入、数据结构还原、内存读写及功能逆向工程。

曾参与多款UE4游戏的逆向分析与辅助工具开发,解决了不同UE4版本的符号差异、引擎版本适配、内存对齐与指针偏移等问题,实现了角色属性监控、功能扩展与数据抓取等功能。了解反调试、防Hook等基础对抗技术,具备良好的汇编阅读能力、问题排查能力与文档沉淀习惯。工作严谨,沟通高效,能独立完成逆向开发任务,也能配合团队完成技术攻坚与需求交付。

工作经历

  • 2026-05-26 -2026-05-26ue4逆向

    1. 负责多款UE4引擎游戏的客户端逆向分析,定位核心功能函数、还原关键数据结构,实现了角色属性、状态信息的内存读写与监控工具开发。 2. 基于C++开发DLL注入与Hook框架,适配不同UE4版本的引擎差异,解决符号缺失、函数偏移变化等问题,提升逆向工具的兼容性与稳定性。

教育经历

  • 2026-05-26 - 2026-05-26专科

    主修C/C++、操作系统、汇编语言、计算机组成原理等课程,打下了扎实的底层开发与逆向分析基础;在校期间参与UE4相关项目开发,对游戏引擎架构与底层原理有深入理解。在校期间系统学习了计算机核心课程,包括C/C++程序设计、操作系统原理、计算机组成原理、汇编语言、数据结构与算法、编译

语言

中文母语水平
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技能

C++熟练
Android掌握
Java掌握
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作品
ue4逆向

ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助

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2026-05-26 14:02
更新于: 05-26 浏览: 21