全职 · 300/日 · 6525/月信用正常
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个人介绍
深入应用 C/C++ 进行游戏客户端开发,尤其在 Unreal Engine 环境下具备实际项目经验,能够基于引擎框架进行功能模块设计与性能调优;同时熟练使用 Python 编写自动化脚本与工具,提升开发与测试效率。在程序调试与优化方面,能够运用 Valgrind、perf 等工具对程序进行性能分析与内存检测,结合函数调用堆栈快速定位崩溃或卡顿问题,曾用于优化UE项目的运行时表现。熟悉 Linux 操作系统及常用命令行工具,具备跨平台开发与部署经验,能够独立配置系统环境、搭建开发与测试环境。掌握 MySQL 数据库的基本原理与常用操作,能够结合游戏业务场景进行数据查询与管理,为游戏后台或本地数据存储提供基础支持。
工作经历
2024-01-01 -2024-05-01武汉安天信息技术有限公司反病毒引擎研发实习生
引擎业务逻辑学习,进行引擎误报、崩溃分析处置。编写引擎dex文件解析功能代码。通过大数据平台查询引擎扫描日志,分析日志监控引擎数据。
教育经历
2024-09-01 - 2027-06-01中国地质大学(武汉)计算机科学与技术硕士已认证
2020-09-01 - 2024-06-01中国地质大学(武汉)计算机科学与技术本科已认证
资质认证
语言
中文母语水平
英语可口语交流
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