altoxins
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个人介绍

深入应用 C/C++ 进行游戏客户端开发,尤其在 Unreal Engine 环境下具备实际项目经验,能够基于引擎框架进行功能模块设计与性能调优;同时熟练使用 Python 编写自动化脚本与工具,提升开发与测试效率。在程序调试与优化方面,能够运用 Valgrind、perf 等工具对程序进行性能分析与内存检测,结合函数调用堆栈快速定位崩溃或卡顿问题,曾用于优化UE项目的运行时表现。熟悉 Linux 操作系统及常用命令行工具,具备跨平台开发与部署经验,能够独立配置系统环境、搭建开发与测试环境。掌握 MySQL 数据库的基本原理与常用操作,能够结合游戏业务场景进行数据查询与管理,为游戏后台或本地数据存储提供基础支持。

工作经历

  • 2024-01-01 -2024-05-01武汉安天信息技术有限公司反病毒引擎研发实习生

    引擎业务逻辑学习,进行引擎误报、崩溃分析处置。编写引擎dex文件解析功能代码。通过大数据平台查询引擎扫描日志,分析日志监控引擎数据。

教育经历

  • 2024-09-01 - 2027-06-01中国地质大学(武汉)计算机科学与技术硕士已认证

  • 2020-09-01 - 2024-06-01中国地质大学(武汉)计算机科学与技术本科已认证

语言

中文母语水平
英语可口语交流
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技能

C++熟练
C熟练
Python熟练
UE掌握
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作品
SGeMS多点统计/地学模拟算法插件

为实现地质空间模拟、多点统计等地学相关需求,基于专业地学统计平台SGeMS,为其实现具体功能性算法插件。包含:1.模板型高阶矩/累积量插件:这个插件在滞后域lagdomain工作。它根据用户设定的方向、滞后距离、滞后数量和方向容差,搜索满足模板几何关系的数据组合,然后计算高阶矩或高阶累积量。主要功能

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2026-06-16 20:57
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更新于: 5小时前 浏览: 2