zay
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个人介绍

本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。

工作经历

  • 2023-08-10 -2026-02-01奇侠兔cocos creator

    1.武侠开箱子类游戏(类似寻道大千) 编写bmfont字体适用格式(描边)cmd命令行工具 使用bmfont 位图字体的意义:为了实现程序字也能渲染合批,降低drawcall值 避免因drawcall过高导致设备发烫以及界面卡顿 功能模块 红颜游历 遇到问题:打开界面反应迟钝(延迟一秒多) 分析原因:同一帧创建节点过多 解决办法:分帧加载,把创建逻辑方法设置成构造器(带*的方法名) 然后在update 生命周期方法中每帧调用构造器的的下一步执行 pvp排行榜比武 活动:雪山论武,群侠逐鹿,侠山探宝 2.iaa麻将 ***行榜***放数据域) 3.休闲小游戏 向下100层 4.休闲小游戏 物理弹球 5.史莱姆塔防 功能模块 角色装备 新手引导

  • 2022-05-01 -2023-06-01厦门水熊漫步cocos creator

    1. 模拟经营手游【放置军团】 (遗宝-通图打怪玩法),(君王 – 装备卡牌城市 强化属性), pve 以及 pvp 玩法 2. 开发小游戏【凡人仙途】(类似于《疯狂骑士团》)开宝箱抽装备,***

  • 2021-03-20 -2022-05-01蔚蓝世界cocos creator

    1. 手游项目【赏金之刃】 (商业活动,角色系统,投资计划,怪物图鉴,主线任务等) 2. 手游项目 【深海捕鱼】(鱼市,仓库) 3. 手游项目【赏金割草】 强化界面 4. 休闲小游戏 【坚持50秒】

教育经历

  • 2014-09-01 - 2017-07-01福建信息职业技术学院软件技术专科

语言

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技能

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作品
卡皮司机

每0.25秒轮询当前可交互钢铁层的螺丝,综合颜色匹配、层级遮挡判断(矩形相交检测)、螺丝可用标志,筛选出正确的螺丝。通过convertToWorldSpaceAR跨节点坐标转换,使用Tween缓动序列实现螺丝飞入盒子弹孔的平滑动画,并在动画中移除物理关节。根据铰链关节(hasHingeJoint)和

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2026-06-18 21:12
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更新于: 2小时前 浏览: 4