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个人介绍

我是具备扎实前端实战能力的独立开发者。虽然没有传统企业工作经历,但我拥有完整的项目落地经验。近期独立开发了《赛博2048增强版》,从零实现了复杂的游戏逻辑、技能状态机及数据持久化模块。我精通原生 JavaScript 与 CSS3 动效,擅长将抽象的交互逻辑转化为流畅的用户体验。具备极强的自驱力与问题解决能力,能够快速适应新环境并投入开发工作。

工作经历

  • 1970-01-01 -至今独立开发者 / 全栈工程师独立开发者 / 全栈工程师

    为了深入研究前端交互逻辑与状态管理,同时探索游戏化设计与用户留存机制,我独立从零到一开发了一款融合经典玩法与创新机制的网页游戏——《赛博 2048 增强版》。该项目采用纯原生技术栈,未依赖任何前端框架,全面锻炼了我的代码架构能力与工程化思维。 核心职责与技术实现: 游戏核心逻辑:使用原生 JavaScript (ES6) 手写 4x4 网格的状态机与滑动合并算法,处理了键盘与触屏双端的输入冲突。 复杂系统开发:独立设计并实现了五大主动技能系统(冻结、炸弹、交换等)及其冷却机制,以及配套的商店金币经济与 20+ 成就存档系统。 视觉与交互:运用 CSS3 变量、Glassmorphism(玻璃拟态)与霓虹渐变,配合扫描线动画,高度还原赛博朋克视觉风格;优化了移动端触控体验与响应式布局。 数据持久化:通过 LocalStorage 实现了最高分、金币、成就与技能配置的本地持久化存储,确保用户数据的稳定保存。 项目成果: 成功交付一款具备完整闭环(游玩-得分-消费-养成)的轻量级 Web 游戏,代码结构与注释规范,可直接部署上线。 深入掌握了原生 JS 的模块化思维与状态管理,提升了处理高并

教育经历

  • 2024-09-01 - 深圳技术大学人工智能本科

    深圳技术大学本科

资质认证

语言

中文母语水平
英语专业级流畅
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技能

HTML5掌握
CSS熟练
ElementUI熟练
小程序熟练
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作品
赛博 2048 · 增强版(Cyber 2048 Enhanced)

项目核心功能包括:经典2048核心玩法:支持键盘/触屏滑动操作,流畅动画与合并反馈五大主动技能系统:冻结(暂停生成)、炸弹(清行/列)、交换(换位)、双倍(得分翻倍)、撤销(回退操作)技能商店与金币系统:游戏得分自动转化为金币,用于解锁与替换技能,支持技能栏自定义配置成就系统:20+项成就,涵盖分数

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2026-07-17 21:07
更新于: 5小时前 浏览: 2