个人介绍
我是程序员客栈的【渡渡】,一名【UE开发工程师】;
担任过【山东威海老白网络科技有限公司】的【内容开发工程师】;
负责过【灰烂之魂(3D类魂动作游戏)】,【问道修仙(2.5D修仙RPG)】,【《我的世界》系列动画(名侦探老白等)】的开发;
熟练使用【UE5蓝图与C++混合开发】,【行为树与AI感知系统】,【UMG界面与数据驱动(DataTable/SaveGame)】,【C/C++与面向对象设计】,【Blockbench二次开发与3D内容创作】;
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工作经历
2024-09-08 -2025-10-03山东威海老白网络科技有限公司 内容开发工程师
工作内容: • 对开源建模工具 Blockbench 进行二次开发,独立打造并持续维护自制新版本,负责功能开发、缺陷修复与版本迭代,支撑公司《我的世 界》动画业务; • 使用自研定制版 Blockbench 自编自导制作《我的世界》系列动画,独立完成角色模型搭建、场景构建、动画编排、分镜设计与剪辑成片; • 原创作品《我的世界·名侦探老白》《刺客信条幻景》成功上线腾讯节目页,持续负责作品的内容维护与系列化开发,积累了从创意策划、 编剧分镜到发布运营的完整制作流程经验; • 常态化对接团队需求与观众反馈,打磨了需求拆解、进度管理与独立交付能力。 作品链接: 《我的世界·名侦探老白》:https://v.qq.com/x/cover/mzc00200mobjfk7/g4100r46msy.html 《刺客信条幻景》:https://v.qq.com/x/cover/mzc00200ftl6oux/c4100elxcqj.html
教育经历
2023-09-03 - 2026-06-10兴和县第一中学体育教育训练学高中



