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Unity 引擎、C# 开发、ET 分布式客户端、HybridCLR 热更新、UGUI、Addressable 资源系统、AssetBundle、游戏性能优化、场景与资源治理;熟练 Git 版本控制
✅可承接业务:
游戏 Demo、原型快速开发;休闲小游戏完整开发已有 Unity 项目二次开发、新增功能、逻辑迭代BUG 排查修复、性能卡顿优化、打包发布适配 Windows/Android工具脚本开发,自动化处理资源、批量导出等模块定制、SDK 接入、项目咨询评估Playable试玩广告2023-08-03 -至今兼职外包自由开发
做过mmo,三消,以及 playable等。 外包和兼职多种形式参与工作。mmo使用ET9开发
2020-08-05 -2023-06-08北京博趣互动科技主程
从事客户端开发工作,做过slg,和slots类项目,都是发在Ios googLe双端。
2019-12-06 -2020-08-04北京九鼎无双前端开发
主要前端逻辑开发,主要做休闲游戏,art of war 项目 googleios双端
2015-08-09 - 2019-08-06湖南科技大学电子科学与技术本科
