风中吃🍉
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全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

11年全栈/移动端开发老兵,近2年深耕鸿蒙生态。擅长ArkTS/ArkUI,主导过从0到1的企业级鸿蒙应用(IM/音视频/支付)及大型SDK鸿蒙化重构项目(服务数万用户)。同时精通React Native与iOS原生开发,具备大型企业应用的架构设计与性能优化实战经验

工作经历

  • 2024-11-18 -2026-06-20中软国际鸿蒙开发工程师已认证

    负责公司鸿蒙业务线核心项目开发,涉及企业内部协作工具,支撑公司内部 数千人日常协同办公,将学而思学习中心 Android 侧的 SDK 完整迁移至鸿蒙平台,供 PAD 端调用

  • 2021-12-02 -2023-12-06上海石鹿科技前端开发工程师已认证

    • 从0搭建前端技术架构,选用 React + Umi + Mobx 方案,确保项目可维护性和扩展性 • 使用 G2 实现多维度数据可视化看板,使用 AntV X6 实现审批流程图形化配置 • 优化 Webpack 构建配置,首屏加载时间 缩短约 30% • 承担代码 Review 职责,制定团队前端规范

  • 2020-03-05 -2021-12-14上海魔卡信息科技react-native开发已认证

    • 对遗留项目进行 组件化拆分 和性能优化,消除大量冗余代码 • 主导将 Class 组件 全面迁移至函数式组件 + Hooks,提升代码可读性 • 升级核心导航库,解决页面切换卡顿问题

教育经历

  • 2008-09-10 - 2012-09-10西北农林科技大学食品科学与工程本科已认证

语言

中文母语水平
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技能

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作品
小猴SDK鸿蒙

• 独立负责整个SDK的鸿蒙化重构,输出标准HAR包供外部集成 • 原有Android业务团队和Cocos开发人员均已撤离,我通过逆向推导历史代码,梳理并恢复了全部业务逻辑 • 实现H5(Cocos引擎)与鸿蒙原生端的双向桥接,解决同步/异步调用分离的历史遗留问题 • 使用帧函数+Canvas实现测

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2026-08-03 14:32
知音楼

作为唯一鸿蒙开发,从0到1完成项目架构搭建,采用单HAP+多HAR/HSP模块化方案 • 封装IMSDK,完成40+种自定义消息类型(图文、视频、引用回复、聚合卡片等),覆盖全部业务场景 • 集成腾讯云COS、声网、腾讯会议等三方SDK,完成文件上传下载与音视频通话 • 封装选人组件、网络请求、权限

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2026-08-03 12:18
更新于: 17小时前 浏览: 2