个人介绍
我是一名三维计算机视觉方向的研究型开发者,专注于3D Gaussian Splatting、贝塞尔曲面重建与WebGL三维可视化。
具备从算法到落地的完整能力:独立设计并实现过贝塞尔参数曲面脚手架(用于3DGS非刚性编辑)、31种3DGS方法的统一复现框架、场景级表面重建pipeline,均在GPU服务器上完整跑通。有多篇在投一作CCFA论文,代码均可交付。
接单方向:Three.js/WebGL 3D场景开发、点云/高斯场可视化、自定义3D重建pipeline搭建、3DGS相关算法实现与集成。交付物清晰,按milestone付款,沟通响应及时。如我能帮上您,欢迎发布需求或直接联系。
工作经历
2025-08-01 -至今中国地质大学独立研究员
从事三维计算机视觉与图形学研究,独立主导多个研究项目。核心工作包括:基于贝塞尔曲面的三维高斯场非刚性编辑框架(SoftGS),已投稿AAAI;三维高斯场方法大规模评测平台(SplatAtlas),覆盖31种方法×31个场景,已投稿NeurIPS;场景级贝塞尔曲面重建系统(CADsplat),Tanks and Temples F@1cm约60.3,目标CVPR。在UST课题组进行科研合作。熟练使用Python、CUDA、PyTorch、Three.js完成从算法设计到工程实现的完整链路。
教育经历
2023-09-01 - 2027-06-30中国地质大学(武汉)计算机科学与技术本科
从事三维计算机视觉与图形学研究,独立主导多个研究项目。核心工作包括3DGS重建,表面重建,attritube lift,3D编辑,大规模测试框架构建。已一作投稿NeurIPS,AAAI等CCF A会议。在中科大课题组进行科研合作。熟练使用Python、CUDA、PyTorch、T
语言
技能

一键运行31种3DGS方法:per-method独立Conda环境隔离依赖,Python统一入口标准化各方法接口,YAML配置声明超参数与随机种子,新增方法仅需约300行wrapper代码四大标准数据集覆盖:Tanks&Temples、Mip-NeRF360、NeRF-Synthetic、DeepB



