个人介绍
近年在不依赖游戏引擎,用 Canvas 2D 与 WebGL 自研渲染独***,负责场景架构、交互逻辑、3D 模型移植与性能调优;同时用 Python + OpenCV + ADB 开发游戏自动化脚本与图形化工具,涉及图像识别、坐标校准、流程状态机与 PyInstaller 打包。
优势是开发一人闭环:能从视觉与体验角度提出方案,也能亲手把它写成可运行、可交付的产品,遇到问题习惯自己排查到根因(如模拟器旋转导致的坐标偏移、跨引擎模型导入的坐标系差异)并沉淀成可复用的方法。做事细致、责任心强,沟通顺畅,能配合团队推进项目。
工作经历
2018-08-01 -至今深圳市银河东方集团游戏自动化工具开发人员
独立开发 / 自由***开发 · 游戏自动化工具开发 ① ***:不依赖商业引擎,用自研 Canvas 2D 与 WebGL 渲染层从零搭建游戏,独立完成登录、矿场、金库、商店等多场景架构,以及存档、产出与消费结算逻辑;将 Roblox 侧 OBJ 模型移植进小游戏 3D 场景,实现车辆驾驶、相机跟随与引擎音效;自建 quickjs + mock 的 PC 端冒烟测试环境,在没有真机的情况下提前发现运行期崩溃与场景切换状态拦截问题。 ② 游戏自动化工具:为手游《小冰冰传奇》开发 Python 自动化脚本与图形化工具,基于 ADB 完成模拟器画面采集与点击注入,用 OpenCV 模板匹配 + 多算法投票(CCOEFF / CCORR / SIFT)识别按钮,支持可视化框选建模板、步骤编排、条件判断、循环块与状态机、实时日志与一键启停,并打包为独立 exe 交付。 深圳市银河东方集团 负责“链通享”商城 APP(iOS + Android 双端)全界面设计、icon 设计与版本迭代;负责公司官网改版及客户网站、APP 改版;负责宣传册、折页、VIS、名片、lo
教育经历
2013-07-01 - 2017-07-01牡丹江师范学院计算机专科
在校期间系统学习计算机基础与软件应用课程,具备编程逻辑和系统认知,为后续转向开发工作打下基础。目前主要从事游戏自动化脚本开发,用 Python 配合 ADB 采集模拟器画面、用 OpenCV 做模板匹配识别按钮,并通过状态机编排与循环控制自动执行游戏内重复操作
资质认证
语言
中文母语水平
英语无工具书面交流
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