个人介绍
多年游戏服务器经验,具备从 0 到 1 的全栈架构及商业化项目上线经验。
精通 Skynet 框架,具备处理大规模分布式集群、实时战斗同步及复杂业务逻辑的实战能力。
深入理解 TCP/IP 协议、Socket 编程及,擅长内存管理与性能调优。
熟练使用ai工具cursor codex加速设计 开发 以及落地
编程语言:C、Golang、Lua、Python
工作经历
2019-03-30 -2025-10-01哆可梦服务器主程
大型 arpg mmo 手游项目, 使用skynet 基础框架, 完成服务器集群架构搭建和维护, 完成游戏中基础功能框架的搭建:场景管理器, 活动管理器.等, 完成游戏中部分功能的实现.
2014-11-01 -至今艺游互娱服务器主程
使用已有通信框架,独立设计游戏服务器的逻辑框架,数据库,完成逻辑开发
2013-07-01 -2014-11-01尽欢科技服务器程序
服务器逻辑代码编写
教育经历
2009-09-01 - 2013-07-01成都大学软件工程本科
软件工程,软件开发
资质认证
语言
英语无工具书面交流
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