月下武仙
1月前来过
全职 · 650/日  ·  14137/月
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个人介绍

熟练掌握 Egret、Laya、Vue、JavaScript、TypeScript、HTML5、CSS3,有 Node 开发经验,熟练使用 npm、vite、webpack、git 等工具环境开发,拥有小***H5、后台管理系统、SDK 、小游戏开发经验,能独立封装组件能力和项目框架搭建,熟悉前端工程化开发流程,熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题,分享技术和经验,帮助他人共同进步。

工作经历

  • 2021-03-15 -2022-12-01广州思璞游戏高级前端工程师

    1、负责前端框架设计和技术选型 2、维护公共库 3、平台系统开发和维护 4、制定开发规范

  • 2020-02-17 -2021-02-18广州优品智学教育科技有限公司H5游戏开发

    1. 负责开发小游戏模块。 2. 维护公共接口和公共库.。 3. 参与需求收集和讨论技术方案。 4. 配合测试人员完成测试工作

  • 2018-06-14 -2019-06-18广州优互信息科技有限公司前端开发

    主要负责公司管理平台、小程序、公众号的开发,在前后端分离模式进行开发,使用vue框架进行开发的一套管理平台。还***设备控制页面的开发,通过websSocket进行即时通讯。并且还负责公司的小程序开发。

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资质认证

技能

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作品
小游戏SDK

1. 项目概述:提供给 CP 接入的小游戏 SDK ,包含了*小程序 web-view 、*小游戏、字节跳动小游戏、vivo 小游戏、oppo 小游戏、小米小游戏、* 小游戏、快手小游戏、快看漫画小游戏、华为快游戏等平台的接入方法,集成了初始化、登录、角色上报、支付、创建广告等方法。 2. 技术栈:使用 typescript+webpack 进行打包,使用 eslint 限制代码规范,集成 husky, commitlint, lint-staged,cz 工具管理提交 git 规范

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2023-10-16 12:52
游戏中控系统

1. 项目概述:该平台用于管理游戏相关数据统计报表和平台、渠道、游戏,拥有 GM 操作功能,例如常用的封禁禁言等操作和邮件道具发送等功能。 2. 技术栈:游戏中控系统管理平台使用了最新的`vue3` + `vite2` + `Element-Plus` +  `TypeScript `等主流技术开发,搭建 mock 模拟数据和单元测试环境,使用 eslint 限制代码规范,集成 husky, commitlint, lint-staged,cz 工具管理提交 git 规范

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2023-10-16 11:42
仙侠游戏

项目介绍: 这是一款基于 Laya 引擎开发的仙侠题材多人在线角色扮演即时游戏。游戏以中国古代仙侠文化为背景,拥有精美的画面和流畅的操作体验,玩家可以在游戏中扮演修炼仙法的英雄,探索奇幻的仙侠世界,与其他玩家一起冒险、战斗和成长。 项目内容: 1.担任游戏开发团队的中级前端开发人员,负责游戏前端的功能开发和界面实现。 2.根据策划文案和设计图实现了游戏的 UI 界面,包括主菜单、角色界面、背包系统等,保证界面的美观和易用性。 3.参与游戏的测试和调试工作,解决前端相关的 bug 和问题,保证游戏的质量和稳定性。 4.学习和掌握 Laya 引擎的相关技术和功能,不断提升自己在游戏前端开发领域的能力和技术水平。 5.使用 Laya 引擎进行游戏前端的开发,使用 TypeScript 编写游戏逻辑和界面交互。

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2023-10-16 11:34
更新于: 2023-10-16 浏览: 181