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个人介绍

入行6年,从各领域设计做到可视化领域的细分。带过很多大型设计项目。Raydata作者。Unity3D、虚幻引擎数字孪生场景师。UI设计
擅长:APP、动效、数据大屏可视、后台管理系统、网页、三维建模及3D数字孪生引擎
技能树:PS-AI-sketch(UI)AE-PR(动效/视频)blender(建模)HTML(前端)u3d(3D场景实现)  UE4/5

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技能

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更新于: 2023-03-09 浏览: 597