星之所向,梦之所引
1月前来过
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个人介绍

2015年12月出来工作,到目前为止已经有4年以上的工作经验了,已经接触了几十个游戏项目,具体使用的引擎有U3D cocoscreate Laya,在U3D方面有3年工作经验 laya有1年半的工作经验 cocos有2年的工作经验,主攻游戏前端开发,对服务器后台也能实现,多功能开发者。能自行完善一个大型游戏项目。有过小游戏和大型网络游戏自研的开发经验。

工作经历

  • 2019-07-01 -至今重庆溜网信息技术有限公司研发部

    主***的开发,基本能打到2周上线一款小游戏,有着自己的思路和想法,在开发中若有好的建议会提出,并实现到游戏中。有着极强的自学能力和开发能力

  • 2016-04-01 -2017-11-09重庆肆悟U3D

    主要开发自研大型战国类游戏,游戏的主要内容是从战国时期的历史开始演绎,主要功能有武将系统,兵阵系统,装备系统和城池系统,是一款结合和多素材的游戏。我主要负责开发武将对战系统和城池战的排兵布阵系统,用贝塞尔曲线实现士兵的突进规律,编写了每个军队的AI系统和伤害计算系统!

教育经历

  • 2012-07-04 - 2015-11-12重庆足下.net大专

    主要学习C#,.net,和游戏开发的技术

技能

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U3D
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Laya
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作品
极地漂移

一款类似神庙逃亡的雪地摩托车竞速游戏,玩家可以在无尽模式中竞争,并且有四种道具,道道具有极速冲刺,隐身等。并且游戏中有跳板和障碍物。让玩家体会不一样的刺激

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2020-02-29 16:55
U3D格斗游戏

格斗游戏AI系统和操作系统还有特效都由我一个人实现,AI带走范围寻找和超出范围自动返回,还有随机移动的功能,面对玩家时有躲闪判定。玩家有护盾技能,跳跃躲闪,和范围攻击的几个技能

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2020-02-29 16:51
更新于: 浏览: 1456