coderYoung
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工作时间: 工作日21:00-24:00、周末07:00-00:00工作地点:
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个人介绍

iOS 原⽣开发领域有4年的开发经验,独立承担过多款产品研发。业余时间对 ReactNative 有系统的学习。在⼯作中,我比较注重书写代码的规范和逻辑的清晰度,能保证代码的健壮性、可读性、易维护性。对编程有浓厚的兴趣,喜欢学习和研究新的技术,对 iOS 底层原理有一定的研究。对 ReactNative、Flutter 主流跨平台框架有一定了解

工作经历

  • 2017-09-25 -2019-09-20杭州匠人网络科技有限公司iOS开发工程师

    负责需求的对接,开发计划的制定和开发任务的分配。 负责项目初期的架构、⾃定义视图的封装、⼯具类的封装。项目摒弃了传统的 OC 采⽤了更为先进的 Swift 语⾔开发。对 MVVM 架构、RxSwift 框架的摸索,并在项⽬重构阶段使⽤。 CREAMS App 为付费的企业级应⽤用,故对交付时间和 App质量有⼀定的要求,在⼯作中 对沟通能力、适应能⼒、开发效率都有很大帮助。

  • 2016-09-26 -2017-09-22浙江聚有财⾦金金融服务外包有限公司 iOS开发工程师

    项⽬初期参与App设计,分析各模块功能可实施性,及时调研难点,同时进行架构设计,从中深刻的理解了前期好的架构对后期App需求增加以及版本迭代维护的重要性。与服务端协商探讨后编写接⼝文档,以便在服务端接⼝开发完成后更快的联调测试,项目开发中遇到很多新需求,以及一些技术难点,让我意识到及时与服务端沟通的重要性,跟服务端配合探讨可以制定最优 的解决方案 。制定开发计划,对各模块进合理分配,负责核⼼模块的编写。

教育经历

  • 2015-09-01 - 2019-01-15吉林大学计算机科学与技术本科

    计算机科学与技术,本科学历。。

技能

理解 OOP、POP 编程思想
熟悉常用的 App 架构
熟悉 Runtime 动态机制
熟悉 RunLoop 底层原理
熟悉 MVVM 、MVP、MVC、AOP
熟练使用 Objctive-C、Swift、函数响应式框架 RAC、RxSwift
熟悉程序设计的一些常用设计模式
熟悉 iOS 多线程
熟练使用 Massory 、SnapKit 等 AutoLayout 布局方式
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作品
中东地区最热Ludo桌面游戏之一

中东地区活跃的语音社交与休闲游戏平台,该平台向用户提供Ludo与Domino两款中东地区热门的桌面游戏。较一般的游戏产品而言,项目融入了语音社交的核心功能,兼具社交产品属性。2020年第二季度,用户在App内共参与了4.072亿局游戏,且据Frost & Sullivan的报告,该项目是阿联酋、沙特阿拉伯及科威特iOS应用商店下载最多的游戏应用程序。 语音群聊SDK接入、Socket IM功能开发、音频处理、礼物特效处理、语音群聊性能优化、客户端 Socket SDK封装

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2023-03-16 10:04
中东地区最热语音社交项目之一

中东地区的热门语音社交与娱乐平台,用户覆盖全球一百多个国家。模拟当地的线下社交场景,2020年上半年平台拥有超过330万个聊天房间。用户可通过话题标签、国家来选择房间加入,与各国用户零距离交流。据Frost & Sullivan的报告,2020年第二季度,该项目是巴林、科威特、阿曼、卡塔尔、沙特、阿联酋与阿尔及利亚7个国家下载量第一的娱乐类移动应用。 语音群聊SDK接入、Socket IM功能开发、音频处理、礼物特效处理、大礼物性能优化、语音群聊性能优化、客户端 Socket SDK封装

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2023-03-16 10:05
更新于: 浏览: 607