MingGames
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个人介绍

我是程序员客栈的小明,一名Unity开发工程师

我毕业于桂林电子科技大学数字媒体技术专业,担任过多个游戏公司的Unity3d客户端开发工程师

熟悉C#编程语言和数据结构与算法知识,有良好的编程习惯和面向对象编程思想

熟悉使用Unity的UGUI、物理、动画、粒子等多种系统和插件

熟悉使用HybridCLR、ILRuntime等热更新框架并搭建热更新后端服务

熟悉使用YooAsset、Addressables等资源管理框架

熟悉使用 Android Studio与Xcode接入各类SDK并打包上架

熟悉Unity游戏的性能优化

熟悉计算机图形学基础

有使用Java、ObjectC、Python和Lua语言的编程经验

具备从零开发到上线各大应用商店的商业游戏项目开发经验

英语四级,具有良好的听说读写能力

工作经历

  • 2024-05-10 -2026-04-17深圳安达曼科技有限公司unity开发工程师

    负责开发搭建所有项目研发的通用开发框架,如热更新、资源管理、存档和双端原生接入各类SDK等通用模块; 负责搭建研发部所需基础建设,如Git项目仓库,云端CDN服务等; 独立从零开发到上线多款休闲类游戏。

教育经历

  • 2013-09-10 - 2017-06-15桂林电子科技大学数字媒体技术本科

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

Android掌握
iOS掌握
Unity3D熟练
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更新于: 1天前 浏览: 14