全职 · 400/日 · 8700/月信用正常
工作时间: 工作日09:30-21:30、周末09:30-21:30工作地点:
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个人介绍
我是程序员客栈的小明,一名Unity开发工程师
我毕业于桂林电子科技大学数字媒体技术专业,担任过多个游戏公司的Unity3d客户端开发工程师
熟悉C#编程语言和数据结构与算法知识,有良好的编程习惯和面向对象编程思想
熟悉使用Unity的UGUI、物理、动画、粒子等多种系统和插件
熟悉使用HybridCLR、ILRuntime等热更新框架并搭建热更新后端服务
熟悉使用YooAsset、Addressables等资源管理框架
熟悉使用 Android Studio与Xcode接入各类SDK并打包上架
熟悉Unity游戏的性能优化
熟悉计算机图形学基础
有使用Java、ObjectC、Python和Lua语言的编程经验
具备从零开发到上线各大应用商店的商业游戏项目开发经验
英语四级,具有良好的听说读写能力
工作经历
2024-05-10 -2026-04-17深圳安达曼科技有限公司unity开发工程师
负责开发搭建所有项目研发的通用开发框架,如热更新、资源管理、存档和双端原生接入各类SDK等通用模块; 负责搭建研发部所需基础建设,如Git项目仓库,云端CDN服务等; 独立从零开发到上线多款休闲类游戏。
教育经历
2013-09-10 - 2017-06-15桂林电子科技大学数字媒体技术本科
语言
中文母语水平
英语借工具书面交流
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