




个人介绍
本人为电子科技大学2019届电子信息科学与技术本科毕业生,大学期间学习过VR Unity3D相关的所有课程(详见教育经历)。毕业之后以技术合伙人身份加入四川书云虚实科技有限公司,负责公司VR心理医疗相关的产品的研发、设计与开发。其中涉及SteamVR、Pico Unity SDK、Unity XR PlatForm。开发内容涉及Unity3D VR开发部署配置 、游戏逻辑 、VR交互以及部分3D建模相关。目前对Unity3D开发拥有一定的理论学习与实际项目经验,也在持续学习Unity相关的诸如Unity XR Platform等全新的技术方案与架构。
工作经历
2019-12-10 -至今四川书云虚实科技有限公司技术合伙人
2019年12月10日加入公司,作为技术合伙人承担公司的VR心理医疗相关产品的研发与设计工作,主要涉及Unity3D PCVR(SteamVR)、安卓VR一体机(Pico)开发,另外由于项目需要接触过一定的安卓开发、Web后端开发(PHP、Mysql)。至今已完成公司所有的产品(VR焦虑放松系统、VR音乐舒适系统、VR注意力评估与训练系统、VR认知训练系统、VR脱敏训练系统、光照治疗控制管理系统等)研发设计并在持续升级优化中。产品详见公司官网http://www.cloudervr.com/。
教育经历
2014-09-01 - 2019-07-01电子科技大学电子信息科学与技术本科
所学课程:C语言、C#程序设计(熟练)、数据结构与算法、unity3D(熟练)、虚拟现实理论、线性代数与解析几何、大学物理、理论力学、微积分、概率论与数理统计、FPGA开发、Verilog/VHDL语言、PHP语言、Mysql、模拟电子电路技术、数字电子电路技术、微波与射频技术。
技能

通过舒适的音乐活动可以对人引发生理、心理、情绪、认知和行为的积极体验,来达到保持、恢复、改善和促进人的身心健康。VR音乐舒适系统,除了拥有数百种心理医疗级音乐内容,并且还集成了积极音乐互动系统,在虚拟世界中进行音乐交互式的情景训练,多样化舒缓情绪,保持心理健康。 特点: 音乐活动拥有多项优质功能,主要体现在促进知觉、增进记忆力、唤起作用等方面,并且音乐活动对人生理,心理,社会等方面具有积极的改变功能。


使用VR技术模拟多种注意力评估的实际应用场景库,在注意力评估的过程中,引入多种环境干扰项,检测来访者在评估过程中主动注意与被动注意抗干扰能力,并可升级眼动模块,检测来访者评估过程中注意力广度,分配及转移的详细数据,提供精准测试报告。基于注意力评估数据,生成后置训练方案。 特点: 利用大数据算法和医疗级测试原理,对持续注意力进行敏感性测试。 报告包括来访者响应的准确性、对目标的敏感性和响应时间等,心理师可以在评估的过程中,根据来访者的反馈,适时调整测试难度,引入各种干扰项。

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技能:掌握编程语言:C、C++、C#、Python、TypeScript、Html、Css、Sass、Js,操作系统:unix,windows ;编程语言:C/C++,Java,PHP, .NET;数据库:MySql, IBM DB2,SQLServer.,cocos2dx,cocos creator, 熟练使用C、C++编程语言进行项目开发; ,前端开发所有编程语言,λ 熟练使用Objective-C等编程语言 ,熟悉C/C++,熟悉Swift语言,有良好的数据结构与算法的专业知识和基础 λ 熟悉AutoLayout屏幕适配技术,深入理解客户端编程特点,熟悉内存管,Unity3D
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