个人介绍
将近四年unity工作经验,熟练c#,会lua语言,熟练unity引擎,熟练MVC框架,熟练使用XML与Unicode文本外部文件解析,熟练Xmind,Visio来梳理项目的各种流程,会xLua程序编程,热补丁,AssetBundle打包下载,网络协议,数据库操作,动画系统,打iOS包,Android打包了解NGUI,MMORPG游戏制,会vr,ar,虚拟仿真开发,会Android平台开发,接入SDK
工作经历
2021-11-01 -2026-06-16河南东孚科技教育Unity工程师
AR/VR/MR沉浸式交互、AI大模型智能交互、语音交互、智慧教育平台对接、多终端多人协同领域。熟练掌握 WebGL、Android、iOS、PC、XR一体机 全平台开发、打包适配与上线运维。 擅长网络接口架构封装、第三方平台对接、大模型API集成、TTS语音合成、多设备跨端协同、资源全链路优化、热更新体系搭建。具备完整的项目从0到1架构搭建、性能攻坚、疑难问题排查、技术规范搭建、团队赋能能力,能够独立承担中大型XR+AI项目客户端整体研发工作。
2020-10-01 -2021-11-01郑州梦之源科技公司Unity开发
1,负责对前端UI框架逻辑通过MVC框架实现,并且实现了该软件的画墙核心功能。平台打包,接入SDK 2,UI框架 和 场景切换系统 3,游戏,APP,AR,VR开发
2018-09-10 -2020-01-10广州神蛋网络科技有限公司U3D
1,负责对前端UI框架逻辑通过MVC框架实现,并且实现了该软件的画墙核心功能。平台打包,接入SDK 2,UI框架 和 场景切换系统
教育经历
2015-09-01 - 2018-06-30河南工业职业技术学院计算机网络技术大专
在校学习了 1,Android Studio/ Java/ Unity/PS/HTML等等




