大欧欧
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个人介绍

本人是一名unity3d游戏开发,本科软件工程专业,工作经验4年未间断,搭建过UI底层架构,写过核心战斗模块,有SDK集成经验,有过性能优化经验,解决过运行中卡顿,loading过长等问题,完成过热更新框架。以上内容均在上线产品中完成,并且产品目前都还在市场上运营,没有下线,经实践检验没有问题。

工作经历

  • 2017-05-04 -至今不透露unity3d开发

    搭建过UI底层架构,写过核心战斗模块,SDK统一框架搭建,有过性能优化经验,解决过运行中卡顿,loading过长等问题,完成过热更新框架。

  • 2016-11-01 -2017-04-29北京光合互娱科技有限公司unity3d开发

    刚进入行业阶段,从事底层业务逻辑开发,SDK接入,处理bug,维护线上项目,数据转换,网络连接的创建及维护。刚入门的时候做做基本杂活。

教育经历

  • 2011-09-01 - 2016-07-21北京城市学院软件工程本科

    全日制本科,软件工程专业,基本能力全有

技能

性能优化
UI底层架构
核心战斗模块
热更新框架
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