龙在天涯0057
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工作时间: 工作日21:00-23:30、周末10:00-21:30工作地点: 远程
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个人介绍

熟练使用Unity3D开发引擎,熟悉C#编程语言; 
熟悉Python开发,熟悉Qt for Python等程序界面开发模块。
有独立完成PC软件、手机应用等程序开发的经验和能力; 
熟悉VR开发,有多个VR项目开发经验;
熟悉各类AR引擎,有多个安卓、iOS、MR眼镜等平台AR完整项目开发经验; 
有较多软硬件、PC和移动多端结合展示项目开发经验;
多个Python软件项目或后台服务开发经验。
有较强思考、整理、分析能力,善于寻求问题解决之道;
有良好心理素质,有较强抗压能力,有快速学习和适应能力,敢于接受挑战!

工作经历

  • 2021-01-10 -至今重庆岚钧科技软件工程师

    使用Unity引擎,开发VR虚拟对战,实兵对抗,VR模拟训练等系统。 1.结合硬件,服务器等,开发实兵对抗态势/回放系统; 2.结合硬件模拟器,开发VR虚拟训练系统; 3.结合硬件模拟器,开发士兵VR虚拟训练、对抗系统。 4.使用Python开发软件程序或后台服务。

  • 2019-06-01 -2020-12-31北京全心数字技术有限公司软件工程师

    使用Unity、C#、Ventuz等引擎及工具,开发PC端、MR眼镜端、Android端、iOS端应用程序,实现多端软硬件集成交互。 设计软件系统结构、功能逻辑等。 新平台、技术、效果的验证与实现。 软件系统功能实现,通信设计,系统集成。

  • 2018-06-01 -2019-05-31中软国际U3D开发工程师

    使用Unity引擎,基于华为AREngine或ARCore等SDK开发安卓端AR项目; 使用Unity引擎协助开发华为其它项目和需求; 根据需求,研究新技术和效果实现方案,使用Unity引擎实现逻辑或算法功能。

  • 2016-09-01 -2018-05-31成都融畅易和科技有限公司U3D开发工程师

    1.前期独立开发汽车仿真软件客户端,后期带领程序团队开发客户端; 2.编写客户端任务(关卡)策划,逻辑策划,功能策划,UI策划; 3.搭建客户端框架,实现基础功能; 4.实现程序逻辑,完成任务关卡设计; 5.设计和优化软件后期特效,优化软件性能; 6.研究新技术和插件,解决开发过程中出现的问题和bug; 7.招聘程序人员。

教育经历

  • 2006-09-01 - 2010-06-30四川大学应用物理学本科

    学习编程基础,有较好的数学、物理功底。

技能

C#,Unity
VR开发
AR开发
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作品
人体动作评估系统

使用python开发的人体动作评估系统。 【主体功能】 opencv双摄像头同步视频采集,摄像头内外参校准; AI人体骨架识别; 人体姿态3D重建; 评估规则设置; 动作姿态评估; PDF评估报告生成。 【职责】 软件整体开发。

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2023-05-24 23:57
虚拟现实战术训练系统

使用Unity开发的基于Quest2,PICO3平台的局域网 VR 虚拟现实战术训练系统。 【主体功能】 PC主控端程序; Quest2平台app; Pico3平台app; 红蓝对抗战术训练系统; 人机对抗训练系统。 【职责】 Unity全系统开发。 【难点】 角色IK驱动及同步; 枪械姿态跟踪及同步; 蓝牙交互控制; 瞄准及弹道模拟实现; NETCODE网络同步。

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2023-05-24 23:18
自动报靶系统

基于Chan算法的TDOA定位方法实现的声波定位报靶系统。 【主体功能】 opencv实时拍照预览,及定位结果展示。 python串口通讯; Chan定位算法实现; pyqt界面开发; excel表格数据读写与显示。 【职责】 PC端软件整体开发。

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2023-05-24 22:39
更新于: 2023-02-22 浏览: 920