橘子pro
1月前来过
全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日21:00-24:00、周末08:30-20:30工作地点:
服务企业: 28家累计提交: 0工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

开发经验五年,上线项目多达十几款。对h5游戏经验较多,代码风格良好。如果有需要还可以提供游戏的辅助开发工具,可以制作一些例如场景编辑工具。github上有多个作品,曾写过多个游戏框架,效率较高,对2D游戏方面性能优化比较有心得。目前在职使用unity开发,一般项目都能驾驭。可用egret/cocos/unity三个引擎。

工作经历

  • 2019-03-15 -至今上海蜂果客户端开发

    制作过多款H5游戏并上线,对模拟经营游戏制作的比较多,也参与过闯关,fps等项目的核心开发。目前接触unity制作比较大型的fps游戏,并负责坐骑,活动,任务等多个系统的开发制作。

  • 2017-03-01 -2018-03-01网龙客户端

    任职英魂之刃海外版客户端,功能开发,渠道对接,以及多语种方案与国服版本对接。日常修复游戏内出现的各种问题,对游戏内部分功能进行优化与制作

教育经历

  • 2015-09-01 - 2017-06-01福建工程学院软件工程本科

    福建工程学院软件工程专业 本科。无获奖情况

技能

Unity3D
H5游戏开发
小游戏开发
Egret
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
无限世界

自己平时用Unity空闲的时候做的一款弱联网游戏。包含了个人信息,背包,游戏内关卡战斗及技能,还包含一些周边的签到,工会,强化等系统

0
2021-11-27 12:18
ecs框架

功能强大的框架。为构建游戏提供了坚实的基础,自带一套ecs框架及场景管理,还包含物理碰撞计算及多种高效算法,另包含多个扩展库,例如: - AStar - Tween - FSM - BehaviourTree 对不同的h5引擎进行了适配

0
2021-11-27 12:13
英魂之刃

是一款融合了科幻、奇幻、玄幻等多种题材的MOBA游戏,英雄题材横跨中西、纵观古今,百余名英雄。除经典5V5三线对局玩法外,还拥有5V5单线激战、10V10大战场、RPG副本等。

0
2021-11-27 12:09
更新于: 2021-11-27 浏览: 293