Fun叔
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

一名机械专业转行人员。在汽车厂轮岗两年,定岗不是理想的研发岗位,干了不久就离职。因而成为一个工作多年的没有研发经验的异类,找不到理想的工作。就去培训嵌入式软件开发,但是掌握的不是很好,只是学会了C和数据结构。考虑到以前沉迷游戏,不如将这些游戏经验利用起来,因此又自学游戏开发。掌握了C#和unity引擎。

工作经历

  • 2018-10-01 -2019-02-01西安软通动力网络技术有限公司c开发工程师

    主要负责华为通讯产品UMG8900的软件维护和按照CESC标准进行整改的工作。 主要工作内容有对软件帮助文档中的错误进行查找和修改、对不符合欧洲标准的代码批量进行修改、对修改过后的功能模块进行验证。

  • 2017-08-01 -2018-01-01上海中兴通讯股份有限公司系统支撑开发工程师

    负责中兴通讯产品软件开发。 具体工作内容为对新型号硬件单板增加系统支持和支撑功能验证的工作。每当有新型号单板研发,需要在系统内能够识别,需要添加相关型号。当单板开发完成时,需要进行功能验证,如果有故障,需要分析属于哪个业务模块的故障。

  • 2013-07-01 -2016-03-01陕西重型汽车有限公司技术员

    2年轮岗实习期间从事过多个岗位,主要工作内容有车间工位实操、设备管理、采购零部件估价报批。 之后定岗在汽车总装配厂,参与了总装厂信息化建设项目。我在项目前期,参与了软件需求的调研,与生产线上和各科室沟通,确定了部分程序功能。在软件开发阶段参与了软件测试工作,通过仔细反复多次的测试,发现多处Bug,进行了提交。

教育经历

  • 2009-09-01 - 2013-07-01西安交通大学机械工程及自动化本科

    紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁。

技能

Unity开发
C/C++
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作品
小小棋士

该游戏是个战棋类游戏,我在游戏中主要实现以下功能: 通过CSV读取棋子人物属性; 在有障碍的地图上,点击人物棋子能够显示移动范围,在范围内选定目标地点后寻找并显示移动路线; 通过DOTween插件使棋子沿着计算好的轨迹移动; 使用动画状态机为人物添加移动、攻击动画; 一些UI的添加。

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2020-12-26 00:20
Robbie

横板过关游戏,玩家需要在地牢中奔跑跳跃、躲避陷阱、收集宝珠。人物使用状态机切换蹲下、站立、空中的状态。玩家在墙边跳跃可以用手抓住墙头。还添加了UI、音效。

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2020-12-25 22:25
飞机大战

玩家需要操作飞机在宇宙中战斗,躲避飞来的陨石,躲避敌机的攻击。 玩家需要操作飞机在宇宙中战斗,躲避飞来的陨石,躲避敌机的攻击。 玩家需要操作飞机在宇宙中战斗,躲避飞来的陨石,躲避敌机的攻击。

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2020-12-25 22:19
更新于: 浏览: 142