云渊寒树
1月前来过
全职 · 600/日  ·  13050/月
工作时间: 工作日21:00-24:00、周末9:00-24:00工作地点: 远程
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个人介绍

本人是Unity游戏相关程序员,涉猎服务器相关,从事相关工作3年,有多款上线游戏,包括PC端steam平台,手机端Google play,ios,***。擅长各类功能系统的开发,SDK接入,以及独立游戏开发。可以提供功能外包,unity协助开发,小型项目整体外包,各类SDK接入外包等。具体可协商合作。

工作经历

  • 2020-09-01 -2022-04-01成都冬非我冬程序

    主要从事unity客户端相关工作,也涉及到部分服务器工作,同时负责上架海外谷歌平台相关工作,后负责接入抖音相关的工作,工作积极认真,值得信赖

教育经历

  • 2015-09-01 - 2019-04-01四川理工学院机械制造及其自动化本科

    在校期间计算机相关学习成绩较为优异,本科阶段曾跟随相关老师做计算机方面的课题。

资质认证

技能

Unity3D
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作品
车库修理大师

1.技术简介: - 使用内部框架,采用 Hybrid CLR 和 Addressble做热更,弱联网项目无网络通信需求; 2.工作内容: - 负责二合一的游戏主玩法; - 负责Hybrid CLR 和 Addressble资源管理; - 负责第三方SDK接入;

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2023-12-05 22:00
最佳搭档

1. 技术简介: - 利用Mirror联机框架进行开发,无热更模块。 2. 工作内容: - 在Mirror框架内,成功实现了各种复杂功能需求,包括但不限于房间展示与交互功能的开发,以及商城功能的创建和优化。 - 负责项目的打包工作,确保项目可以顺利上架Steam平台。

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2023-12-05 21:43
寸心之争

1.技术简介: - 使用Unity 3D 引擎,ILRuntime代码热更,AssetsBundle资源热更,C#双端开发,MySQL数据存储 2.工作内容: - 主导 Google SDK 的整合与接入工作; - 负责商城、好友、战报、卡包、英雄等多个业务模块的开发与维护,确保其稳定运行; - 深度参与数据库的维护工作,提升数据处理效率; - 积极参与客户端性能优化项目,提升游戏运行效率; - 独立完成各平台的打包、发包、更新任务,保证版本更新的及时性; - 积极响应策划需求,参与功能开发讨论,并进行用时评估,确保项目进度; - 针对发现的 BUG 进行及时修复,保障游戏体验; - 参与版号申请过程,进行优化修改,提升申请成功率。

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2023-12-05 21:37
更新于: 2023-11-27 浏览: 29