一个程序员昵称
21天前在线
全职 · 800/日  ·  17400/月
工作时间: 工作日8:00-18:00、周末8:00-18:00工作地点: 远程
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个人介绍

开发语言,主要使用C++, Object-C,js. 熟练掌握跨平台游戏开发引擎cocos2dx. 熟练使用2dx-cocosbuilder,cocosstudio cocoscreator从开发到发布游戏能够对项目的前期需求进行合理分析,参与评估和建议项目技术方案及进度; 有做为主程带领技术团队开发游戏的经验,能有效地与服务器端开发人员进行沟通提高开发效率。具备独力的从项目开发到完成发布的能力,并有多款上线游戏及应用.良好的英文技术文档阅读能力,能用英语进行简单的沟通。对node.js的服务器开源框架pomelo有一定研究,曾用于开发棋牌游戏。开发过的项目涉及到消除,跑酷,养成,SLG战略(类似列王的纷争cok)等。

工作经历

  • 2017-01-01 -2021-01-01彩蜂互娱高级前端工程师

    负责棋牌类游戏开发,与后端沟通对游戏的数据安全及算法逻辑进行优化,根据策划需求进行相关功能及玩法的开发,与美术沟通在不降低UI及特效质量的情况下进行减少内存使用,缩小包体等优化.

教育经历

  • 2004-01-01 - 2008-01-01黑龙江科技大学信息与计算科学本科

    一个程序员的非标准经历 字数凑得辛苦必须要20字吗 感觉码农的生活没啥好说的

技能

COCOS2D-X
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作品
麻将字牌斗地主

根据运营需求实现相关地区麻将,字牌和斗地主玩法的开发,与后端配合对数据的采集及安全,断线重连等功能进一步优化.接入*等各种第三方支付的SDK,根据需求接入即时语音聊天和聊天群等SDK。

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2021-05-26 13:28
现代战争

月流水3亿+列王分争(COK)的子项目 现代战争开发.负责客户端大地图的优化及战斗逻辑的相关实现.根据策化需求与服务端配合实现 多人在线国战等各种战场的开发。由于项目运营问题,最终没能上线IOS官方商店。几年前开发的项目,以下项目为COK的图片与开发的项目功能几乎一样,可供参考。

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2021-05-26 13:20
果冻爱消除clear

休闲类三消游戏,曾进入免费榜中国区前3,根据策化需求开发各种特殊玩法,与美术沟通实现美术需求的特效,针对大量特殊元素消除时复杂逻辑造成卡顿的优化,由于是针对全球玩家根据需求接入facebook等各种社交平台及统计的sdk. 负责游戏全程的新功能开发与维护及公司第三方库维护等.

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2021-05-26 13:10
更新于: 2021-05-26 浏览: 395