琪怪的1983
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个人介绍

曾任职于九维,游族等前端主程序,后转5年游戏制作人及美术负责人。参与大小项目游戏数十款之多。10年以上游戏研发经验,20年游戏人。对于游戏定位,研发,上线等一系列流程相当了解。甚至对于游戏美术也算精通,可以独立完成游戏UI,原画,动画,甚至3D建模,3D动画等附属工作。这里还有一起可以合作开发的小伙伴都是10年以上工作经验的老游戏人。期待与您的合作!

工作经历

  • 2019-02-14 -2020-02-05上海妙和网络科技有限公司制作人

    团队转战中轻度游戏***,手Q,OV小游戏,抖音等平台制作相关游戏。 旋转电音:音乐类竞技游戏,35留存,各大平台上线。 暴走厨房:模拟经营+分手厨房玩法,300日活。 音乐模仿:音乐类手游 暴走富翁:答题类模拟经营游戏

  • 2017-07-10 -2019-01-06上海天亿网络科技有限公司制作人

    负责方块战争(卡牌策略手游),坦克制造(竞技对战,次留45,30留17)等游戏规划与设计,完整参与了游戏初步定位,美术设计,程序开发,到游戏上线流程,作为公司核心参与众多公司发行洽淡,其中包括,蜗牛,雷霆,掌易,天拓,中手游等发行方谈合作,因后期公司资金链断裂所暂停合作。

  • 2015-07-07 -2017-07-10上海晓枫网络科技有限公司高级前端工程师

    负责冒险大乱斗(动作类手游),乐逗游戏报价达到500万,亚太地区APP榜第二名。前端程序开发工作,负责游戏UI程序框架设定。在任职内做为制作人,负责另一款项目定位与设计。

  • 2011-09-11 -2014-10-05游族网络股份有限公司高级前端工程师

    负责一代宗师,大将军,斗魔大陆等页游前端程序设计,设计游戏框架与结构,协调其他程序工作。参与公司前端技术研讨会,并开课。对于公司前端研发有一定帮助和提升。

  • 2010-03-04 -2011-09-05上海晨路信息科技股份有限公司前端主程序

    负责第五元素,英雄剑,等网页游戏,前端FLASH程序设计师工作,负责架构FLASH游戏框架,与后端通信框架。并且参与游戏整体设计及游戏定位。

教育经历

  • 2008-09-01 - 2012-07-01上海同济大学网络计算机专科

    学习C++,VB,JAVA,数据等计算机基础语言,并发表论文游戏制作与开发

技能

Node.js
原画设计
Unity3D
UI
COCOS2D-X
H5游戏开发
小游戏开发
C++游戏开发
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作品
天空纪元

因投资方要求,将方块战争包装为二次元游戏,因当时比较流行二次元。玩法上增加了人物技能独立,增加了各种游戏深度和玩法。美术外包花了40万左右

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2021-07-12 14:51
方块战争

放置类卡牌策略游戏,欧美的风格,轻松有趣的造型,当初许多大厂前来洽谈,制作时间为7,8个月。一般报价在200万-300万之间。因公司资金链断裂,没有上线

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2021-07-12 14:46
天空纪元(卡牌策略),虫虫大乱斗(休闲),方块战争(策略),等游戏

曾经做过的一些游戏截图,太多了不一一展示了,有兴趣可以加联系方式,这边可以说对于主流游戏都比较在行,都可以帮你做出想要的效果。

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2021-07-12 14:43
更新于: 2021-07-12 浏览: 113