小宗
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个人介绍

10年客户端游戏开发经验,参与多款页游,手游开发。项目涉及二次元战斗卡牌,SLG,ARPG,塔防等各种类型游戏。具备帧同步对战游戏开发经验。精通C++、NodeJs、Golang、Mysql、Redis等服务器开发技术;精通Cocos2d-x、lua、Cocos Creator、TypeScript 等游戏引擎开发技术;可独立完成所有游戏模块和功能;高度责任感,时间富余,可全职接单。

工作经历

  • 2022-01-01 -至今宁波止一网络科技有限公司游戏全栈开发工程师

    1. 游戏调研、汇报、立项,技术选型; 2. 产品功能策划,英雄、怪物数值文档编写; 3. 美术素材搜集,Spine 动画修改、创造;指导实习生 UI 内容设计,抠细节、抓质量; 4. 从0搭建客户端开发框架,独立完成游戏 UI 交互功能,为游戏合理分包、优化性能; 5. 开发包含英雄、怪物、多技能、Buff 、弹道、伤害公式等复杂的战斗逻辑;制定帧同步方案并编写文档,实现实时战斗同步,使多端战斗结果一致; 6. 服务器战斗房间匹配,玩家操作指令验证,帧同步交互逻辑开发,机器人开发; 7. 各平台 SDK 接入,服务器部署、游戏发布。

教育经历

  • 2007-09-01 - 2010-07-01巢湖职业技术学院软件工程专科

    在校期间,学习掌握Java、C++、MFC、Mysql等不同编程语言和技术技术。

技能

COCOS2D-X
H5游戏开发
小游戏开发
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作品
塔塔水浒塔防

水浒题材,2D塔防类游戏。重度单机游戏,搞笑穿越题材,完美结合塔防和RPG玩法,上阵和升级英雄,来攻击沿途入侵的敌人。

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2023-04-03 07:17
战魂殿

又名战魂殿,战国少女 cocos2d-x开发的二次元美少女卡牌游戏 故事线涵盖华夏历史线的卡牌游戏,在这里有着恢弘的战场场面,多种多样的游戏玩法,别具一格的战斗模式,游戏情节传。 奇曲折且紧密联系历史,尊重历史线,还有众多支线和隐藏剧情,战斗方式独特耐玩,让你在享受大战快感,真实体验古代。 战场的刀兵杀伐之际,能够吸收中国传统历史文化的精髓所在。历史事件重现,王朝走向系于一念之间;指点江山,主宰时代。 我在项目里担任客户端主程,负责引擎 Bug 修复、优化扩展,项目框架设计开发、模块功能实现,帮组组员解决开发中遇到的问题。

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2023-04-03 07:20
天天爱捣塔

中文名《天天爱捣塔》 刀塔题材塔防实时对战游戏,有较高的同步性要求,采用自研的帧同步方案保证多端同步一致; 全程独立开发,各个技术环节可控,可支持H5、IOS、Android等各个小程序平台; 试玩地址: Web: http://www.doth.fun/web-desktop WebMobile: http://www.doth.fun/web-mobile 高级账号: test2, 123456 test, 123456

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2023-04-03 07:34
更新于: 2023-02-11 浏览: 247