挽雕射天狼
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个人介绍

【我的介绍】:

-任职字节,11年丰富的UI设计经验,善于设计与挖掘产品价值提升用户体验,经验丰富,对于新接触的工作上手很快,做人做事都本着脚踏实地、认真负责吃苦耐劳,能够勇于挑战。较强的需求理解能力和组织协调能力,善于表达和沟通。

-专注互联网产品,对设计精雕细琢力求完美,更能在体验与商业价值中把控平衡取舍。

- 8年视觉/交互设计经验,包括Web端、移动端(安卓&iOS)、PC端、wap端、车载记录仪端的UI视觉设计,交互动效,平面设计,插画设计。 

【技术栈介绍】:

-专业:精通PS、AI、sketch、手绘、Axure;

-通用:项目沟通能力、项目管理能力、需求优化能力;

【可提供服务】:

UI设计(PC、iPhone UI、iPad UI、Mac、Android UI、车载UI)

网页设计(Web、Wap、H5、小程序)

视觉设计(logo、品牌物料、活动插画)

交互设计

原型设计

工作经历

  • 2020-06-04 -2022-03-01个人工作室设计师

    产品设计:产品原型、方案、功能验收、效果跟进、主攻B端产品设计(擅长数据分析作支撑) UI全栈:设计规范、界面设计、交互规范、动效 品牌设计:设计规范、logo、品牌设计全套

  • 2016-02-25 -2020-03-10字节跳动B端UI/UE设计负责人

    1、负责公司内web端中台产品的UI/UX设计工作,把控整体设计质量; 2、与产品一起构思创意,提供产品体验的整体设计方案;梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果; 3、提炼沉淀设计经验和方法,从整体优化、人才结构、专业能力方面为设计团队赋能; 4、负责产品设计团队的日常管理和设计质量把控,促进团队整体设计水平及数据的提升。

  • 2010-09-13 -2015-12-31浪潮集团有限公司UED经理

    移动端iOS和Android的UI设计,B端页面UI; 制定全站频道改版设计和App界面的实现标准,输出设计规范。 产品竞品分析、原型设计、交互设计;分析业务节点痛点,改善交互设计及流程,达到用户增长的目标。 视觉类设计:品牌设计、常用日常印刷品设计

教育经历

  • 2006-09-03 - 2010-06-30长春工业大学动画本科

    2006-2010年就读于长春工业大学艺术设计学院,动画专业

技能

需求分析
UI
UE
交互设计
Axure
墨刀
原型设计
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作品
供需关系项目

一站式解决市场的供求关系,包括pc和移动端的界面设计,这是B端商城的附属项目,从客户角度分析,简化业务流程,最大程度上简化了客户对复杂供求信息的处理

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2023-05-05 01:54
灵活用工、网络求职招聘高保真原型

随着互联网尤其是移动网络渗透率不断上升,网络招聘平台的用户群体正不断扩大。我国的网络招聘行业市场潜力巨大,正处于其高速发展的黄金期。灵活用工app设计是从业务逻辑上的改良,简化了业务流程,主要目的是减少复杂的交互流程,提升客户留存率。

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2023-05-05 01:56
B端产品原型及交互

1、大数据开发场景:数据源管理(数据汇聚)→数据清洗编辑器(数据开发、清洗、ETL)→任务管理→数据资产中心(数据存储)→数据共享(生成API、API调用监控) 2、数据分析场景:数据管理(查找数据)→数据权限管理(获取数据权限)→数据分析编辑器(数据开发、清洗、算法组件)→可视化BI(图表组件、固化BI、发布共享) 3、大数据集成场景:数据源管理(添加数据源、授权)→数据开发(数据清洗编辑器、任务管理)→数据存储(数据资产中心) 4、主数据治理:主数据建模→数据清洗编辑器(获取数据、质量监控)→数据共享

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2023-05-05 02:00
更新于: 2022-03-01 浏览: 298