EliotZhang
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个人介绍

技术能力

1. Python脚本开发,如:网络爬虫,人工智能深度学习应用程序等。

2. C语言开发,如:Linux内核驱动程序开发等。

3. Unity/Unity3D/Unity2D/U3D/U2D游戏开发。

4. 油猴浏览器插件脚本开发。

项目经验

1. Linux音频驱动移植开发。

2. Unity独立游戏开发。

3. Python网络爬虫、数据分析、人工智能数据拟合。

4. Bilibili油猴浏览器插件脚本开发。

工作经历

  • 2022-08-16 -至今华为底层软件开发

    负责Linux内核驱动软件开发,形成平台全能力支持。可以搭配各种外设形成多功能产品。

教育经历

  • 2018-09-01 - 2022-07-11西安电子科技大学智能科学与技术本科

技能

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作品
哔哩哔哩直播互动游戏

通过Unity+C#实现实时哔哩哔哩直播弹幕互动操作游戏。可以通过这种方式,让观众可以零附加成本随时随地进行多人互动游戏。其游戏性、可行性、观赏性都可以满足正常哔哩哔哩主播需求。

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2023-04-19 11:33
人工智能人体肤色调整

基于深度学习算法的人体肤色色阶调整程序,通过神经网络生成皮肤区域对应的Mask,并使用ROI网络进行肤色调整。经过测试,可以通过调节连续可变参数进行肤色调整的参数设定,实现多种肤色的调节。

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2023-04-19 11:40
Unity五子棋人机对战游戏

Unity五子棋人机对战游戏Demo,个人由2小时左右独立完成开发。使用了蒙特卡洛树搜索+深度神经网络+AlphaBeta剪枝等技术实现可选难度的AI人机对战功能。

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2023-04-19 11:41
更新于: 2022-09-05 浏览: 95