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个人介绍

1、掌握设计软件PSAl3DMaxcad XD等
2、了解js java 语言。
3、了解vue全家桶。
4、了解springboot等后台技术。
5、了解springcloud微服务技术。
6、了解linux操作系统。
7、了解mysl redis等数据库。

、良好的C#基础,熟悉常用设计模式,熟练应用Unity
引擎
2、有Lua语言基础,熟练运用Lua撰写功能模块,也包
括使用Xlua矿建进行功能热更新
3、熟练Assetbundle打包,以及整个流程的规划(原项
目里负责)
4、熟练接入各种SDK(集成)
5、了解性能优化流程(踩过坑)
6、熟练掌握UGUI、DoTween等插件

工作经历

  • 2016-01-01 -至今腾讯高级工程师

    、良好的C#基础,熟悉常用设计模式,熟练应用Unity 引擎 2、有Lua语言基础,熟练运用Lua撰写功能模块,也包 括使用Xlua矿建进行功能热更新 3、熟练Assetbundle打包,以及整个流程的规划(原项 目里负责) 4、熟练接入各种SDK(集成) 5、了解性能优化流程(踩过坑) 6、熟练掌握UGUI、DoTween等插件

教育经历

  • 2012-01-01 - 2015-01-01上海大学计算机软件与理论本科

    、良好的C#基础,熟悉常用设计模式,熟练应用Unity 引擎 2、有Lua语言基础,熟练运用Lua撰写功能模块,也包 括使用Xlua矿建进行功能热更新 3、熟练Assetbundle打包,以及整个流程的规划(原项 目里负责)

技能

Unity3D
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作品
模拟

、良好的C#基础,熟悉常用设计模式,熟练应用Unity 引擎 2、有Lua语言基础,熟练运用Lua撰写功能模块,也包 括使用Xlua矿建进行功能热更新 3、熟练Assetbundle打包,以及整个流程的规划(原项 目里负责) 4、熟练接入各种SDK(集成) 5、了解性能优化流程(踩过坑) 6、熟练掌握UGUI、DoTween等插件

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2023-04-11 17:55
安全施工

、良好的C#基础,熟悉常用设计模式,熟练应用Unity 引擎 2、有Lua语言基础,熟练运用Lua撰写功能模块,也包 括使用Xlua矿建进行功能热更新 3、熟练Assetbundle打包,以及整个流程的规划(原项 目里负责) 4、熟练接入各种SDK(集成) 5、了解性能优化流程(踩过坑) 6、熟练掌握UGUI、DoTween等插件

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2023-04-11 17:56
Vr

、良好的C#基础,熟悉常用设计模式,熟练应用Unity 引擎 2、有Lua语言基础,熟练运用Lua撰写功能模块,也包 括使用Xlua矿建进行功能热更新 3、熟练Assetbundle打包,以及整个流程的规划(原项 目里负责) 4、熟练接入各种SDK(集成) 5、了解性能优化流程(踩过坑) 6、熟练掌握UGUI、DoTween等插件

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2023-04-11 17:57
更新于: 2022-11-13 浏览: 71