焦先生
全职 · 2000/日  ·  43500/月
工作时间: 工作日19:00-22:00、周末10:00-22:00工作地点: 远程
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个人介绍

一名Unity的全栈开发工程师,目前在职任客户端主程序,关于游戏开发的工作流都没问题,热更新,资源加载,性能优化都是信手拈来。在github上拥有自己的开源项目,希望能通过业余时间多赚些钱。

工作经历

  • 2019-10-01 -至今石家庄萌物语游戏开发公司客户端主程

    负责客户端游戏开发中客户端的开发以及技术的攻坚,实现公司项目中的热更新以及资源加载,实现游戏中具体业务逻辑的开发以及把控整体代码质量。

教育经历

  • 2018-07-01 - 2021-07-01石家庄职业技术学院游戏设计专科

技能

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作品
状态同步Demo

一个用来验证技术的状态同步的游戏Demo,采用了分布式的架构,具有热更新功能(使用了ILRuntime的技术方案),支持PC,安卓,IOS 三端跨平台联机,框架采用了ET框架。

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2023-04-10 18:56
牧场气息

所在公司开发的项目,已经上架TapTap,支持安卓以及IOS双端。 TapTap链接:https://www.taptap.cn/app/221776 因为保密协议不做过多介绍,详细信息私聊。

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2023-04-10 19:04
Unity资源加载技术解决方案

本人开发并开源的一套用于Unity资源加载的技术解决方案,用于unity游戏开发中的资源热更新以及AssetBundle资源加载,简单实用。 Github地址:https://github.com/mister91jiao/BundleMaster 网站地址:https://www.unitybundlemaster.com

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2023-04-10 19:07
更新于: 2022-11-22 浏览: 125