NoneBug_HaHa
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个人介绍

我是程序员客栈的【NoneBug-HaHa】,一名从业unity3d方向8年的程序员

我毕业于西安理工大学,担任过unity3d前端开发的副主程职位

负责过《云裳羽衣》《领主总动员》等上线游戏,也独立开发过大屏展示项目

熟练使用unity3D相关技术


工作经历

  • 2019-04-01 -2021-03-28广州9130unity3d开发

    参与项目《文明与众神》的开发,是一款三国素材的rpg游戏 1、负责ugui框架的搭建与维护 2、资源包整理和打包优化 3、外围系统开发与维护 4、负责外围工作的统筹与安排

  • 2018-04-01 -2019-04-01广州西山居世游unity3D开发工程师

    参与游戏《云裳羽衣》的开发,是一款古风换装类游戏 1、负责外围活动系统的开发维护 2、资源整理与优化 3、ugui的内存优化和性能优化

  • 2015-11-01 -2018-03-10广州擎天柱网络科技有限公司unity3d开发工程师

    参与游戏《领主总动员》的开发(游戏已上线),是一款arpg的中大型策略游戏 1、负责功能系统的开发维护 2、音效系统的开发与维护 3、ugui相关组件的扩展与开发

  • 2014-09-03 -2015-10-15广州杰虎科技cocos-2dx前端开发

    主要负责游戏前端页面开发 任务系统,排行榜系统,新手引导系统 使用lua语言进行开发 前后端通信协议使用rpg框架

教育经历

  • 2010-09-01 - 2014-07-15西安理工大学信息与计算科学本科

技能

Unity3D
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作品
3d游戏开发

1、专注于游戏开发7年,使用unity3d开发多款不同类型游戏 2、专攻于UGUI方向,界面开发,ui框架,外围性能内存优化,热更新等 3、丰富的游戏开发经验,rpg,arpg,换装游戏都开发过

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2023-04-10 16:08
项目资源优化整理

1、3d项目资源大,出包大,打包耗时长问题优化 2、使用addressable对项目资源进行整理优化,帮助指定规范 3、缩短打包时间,提高工作效率 4、提供3d各种技术支持

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2023-04-10 16:10
数据大屏展示项目

1、数据多样化展示大屏 2、可2d,3d切换 3、项目布置简单 使用unity3d开发,3d场景动画和页面结合,还可接入监控,预警,热力图 此外3d技术还可实现目前的元宇宙相关,大屏展示是最基础的,3d的技术在于空间沉浸式体验感

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2023-04-10 16:11
更新于: 2022-11-23 浏览: 80