liang_nanning
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个人介绍

开发经验丰富,对设计结构有一定的理解,熟悉 socket 编程,多线程编程;精通 qt及c++编程,熟练使用 vtk 三维库,目前已使用 qt 开发过数款工业软件;精通u3d开发,熟悉计算机图形学,且可以实现较复杂的 shader 效果;csdn 搜索 lj820348789

工作经历

  • 2019-12-01 -2022-12-13北京拓维思科技有限公司软件工程师

    开发语言主要为C++,软件界面库为QT 1、根据客户的需要提供软件的设计方案 2、完成客户需要的软件代码的底层架构以及功能的开发,性能上的优化 3、对公司现有的算法库进行底层的优化或者重构 4、 对公司现有得软件得维护以及增加功能

  • 2017-12-02 -2019-12-01广西南宁聚象数字科技有限公司软件工程师

    负责程序的编写,开发软件的底层架构、功能的开发以及软件的性能优化,主要是进行u3d的手机游戏和AR以及kinect体感游戏的开发,实现shader一些复杂的效果

教育经历

  • 2008-01-09 - 2012-07-01广西科技大学自动化本科

    大学学的时自动化专业,在学校里自学的c++,java,毕业后从事手机游戏开发的工作,使用过的游戏引擎有cocos2dx和unity3d

技能

Android
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作品
unity3d模型无限切割插件

可以作为unity的插件使用,主要用法为实现了游戏中的物品被切割的效果,在unity中队内存中的模型数据中的点进行精密的计算得到切口的点,以及切口使用纹理缝合

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2023-04-08 15:27
3d模型编辑软件

这是一个3d模型编辑软件demo,软件用vs+qt开发,开发语言为C++ 1、软件的操作界面图形库为qt 2、软件的3d浏览使用了opengl来实现 3、可导入3d模型进行量测、编辑、浏览、微调模型

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2023-04-08 15:28
使用unity开发的小游戏

1、闯关模式,玩家通过控制角色的放屁飞打空中,当角色吃到红薯闯关成功 2、各个关卡存在各个障碍物,角色触碰到障碍物会被杀死 3、玩家可以通过获取钥匙后打开指定的障碍物(门)

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2023-04-08 15:29
更新于: 2022-12-13 浏览: 131