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个人介绍

Unity 游戏开发

工作经历

  • 2025-03-01 -2025-05-31斗米科技Unity 开发工程师

    用Unity开发功能 商业化架构开发 城建系统(城墙 医院 )功能开发 战利品界面开发 通用货币资源接入 大世界点击地图环形菜单开发 大世界行军队列开发 大世界采集 Slg项目系统功能开发 活动框架 开发

  • 2023-10-06 -2024-07-11六力学校Unity 开发工程师

    益智类小游戏开发 相关美术资源管理 开发和优化游戏的用户界面,包括主菜单、关卡选择界面和游戏内UI。 编写UI框架 开发UI的生命周期 层级管理 状体机,寻路,技能,宠物,等多项功能开发 相关工具开发(打包工具 编表工具 打图集工具,循环列表等) 适配不同分辨率的设备 Spin

  • 2022-05-08 -2023-10-31畅游天下Unity 开发工程师

    使用tolua框架进行开发 完成游戏内已有功能的优化和迭代 界面加载卡顿、维护并完善ui框架 布阵、活动框架开发 红点系统开发 家园系统、世界地图等功能的开发和维护 开发给策划、美术等同事用的工具 同盟GVG、同盟 BOSS、实时PVP开发

  • 2018-10-01 -2022-05-01乐动卓越Unity开发工程师

    Slg 项目 从0到1 负责用 lua 开发功能 独立负责游戏中各项功能的开发 负责游戏中任务,军团,将领配置,技能等多项核心功能开发和维护 负责部分埋点的开发 负责自己负责部分加载优化和内存优化 负责配合策划来完成腾讯反馈的意⻅和优化

教育经历

  • 2019-08-31 - 2022-08-31电子科技大学计算机科学与技术本科

    好的,这是一段简洁通用的在校经历描述,您可以根据实际情况修改: “在校期间,我始终保持着积极进取的态度,不仅专注于专业课程的学习,取得了优良的成绩,更积极投身于社团活动与社会实践。曾担任[XX社团/部门]的[职务],成功组织了[某活动],极大地锻炼了我的组织协调与团队协作能力

  • 2015-08-31 - 2018-08-31邢台职业技术学院计算机网络技术专科

    “在校期间,我始终保持着积极进取的态度,不仅专注于专业课程的学习,取得了优良的成绩,更积极投身于社团活动与社会实践。曾担任[XX社团/部门]的[职务],成功组织了[某活动],极大地锻炼了我的组织协调与团队协作能力。

技能

Unity3D
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更新于: 7小时前 浏览: 3