EricPL
1月前来过
全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日20:00-23:00、周末09:00-23:00工作地点: 远程
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个人介绍

1. 4年的游戏行业工作经验,20+独立游戏作品上线发布;

2. 3年团队合作开发经验,熟悉联网游戏开发流程。

3. 熟练使用Unity3D引擎,熟悉Unity3D下各种插件(NGUI,PoolManager, 2dTookkit)及原生模块(Lighting, Navigation, Animator, Native 2D, UGUI)的使用,熟悉并能编写shader,有丰富项目优化及开发经验

4. 熟悉UE4引擎,能编写实用蓝图工具等

5. 熟悉UE4框架,能快速搭建UE4项目原型,熟悉VR项目

工作经历

  • 2016-08-08 -至今上海魔铠科技有限公司高级工程师

    -使用UE4制作VR项目,(一款VR家居漫游Demo,一款多人联机VR射击游戏,一款VR电影) -使用UE4负责项目框架搭建,功能模块实现等

  • 2015-08-01 -2016-08-08上海鹘鹰网络科技有限公司高级游戏工程师

    项目经历:FCW大冲锋页游 -核心战斗功能模块:主角控制,主角技能,敌人控制;-客户端框架构建:消息系统,UI框架;-shader编写:武器强化shader 业绩:从项目立项至今,通过与同事的合作努力,在三个月的时间里完成项目核心框架的搭建,游戏核心战斗的实现,完成可玩测试版本。

  • 2013-04-19 -2015-08-01上海鑫茁信息科技有限公司游戏工程师

    -负责Android/IOS游戏开发 -负责IOS端游戏发布上线 -使用Unity3D进行游戏开发,框架搭建,功能模块实现,策划调试

  • 2011-11-01 -2013-04-19上海微创软件股份有限公司Exchange Support Engineer

    -进驻Microsoft,负责Exchange Server相关的Support服务 -连续多月取得最佳

技能

UE4
Unity3D
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好评度
  • 专业(强烈推荐)
  • 按时(强烈推荐)
  • 态度(强烈推荐)
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用户评价

用户48421
新手任务教练
顺利完成新手任务,接单功能开启,祝好运!
更新于: 2017-03-18 浏览: 2023