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个人介绍

我大学专业是旅游酒店管理,学了不到一学期就发现不适合自己。在校期间自学C语言和C++,靠着对编程的热爱,硬是转了行,这一做就是21年。
现在我有自己打磨多年的服务端框架(包含网络层、数据库连接池、日志等),能比从零开发快3-5倍交付稳定的后端服务。
为什么你可以放心找我:

自学出身:我最擅长的就是解决新问题和啃硬骨头,不会被未知的技术挡住。

21年经验:踩过的坑足够多,代码风格稳定、可靠,不给你埋雷。

自带框架:开发效率极高,改需求不磨叽,成本更低。

期待与你合作。

工作经历

  • 2018-02-01 -2025-07-01深圳市家乡游网络科技有限公司技术经理

    小游戏开发(一年半)团队管理与后端研发,后端使用自研框架; slg游戏(五年半)全程开发与团队管理;部分模块开发;后台部署与日常维护; 参与团队方向的制定;

  • 2016-05-01 -2018-02-01深圳市海阔天空科技有限公司高级后端工程师

    服务端全权开发维护,因为是棋牌类游戏,在我接手时,各服务模块已定型,主要根据产品要求加入新功能模块,同时维护已有功能。27个服务模块,其中24个服务为python编写,另外三个服务由c++编写。

教育经历

  • 2000-09-01 - 2003-07-01湖南省环境生物职业技术学院旅游酒店管理专科

    我大学专业是旅游酒店管理,学了不到一学期就发现不适合自己。在校期间自学C语言和C++,靠着对编程的热爱,硬是转了行,从开始的一点点自行积累,上专业课时,总是坐在后排自学相关教程,也会去蹭公开课,对不懂的问题,会请教专业的老师。刚开始很难,二十来行的c代码,埋头想了半天,在算法设计

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

C++精通
Python熟练
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作品
电商团队收单系统

商品信息录入(上架下架);客户信息维护;订单生成与汇总;订单修改;报表生成;日、周、月统计;各级代理差价处理;信息异常检测与提示,主要是客户地址问题,**可能填错,比如:少了一位数字或者多了一数字等;

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2026-05-14 21:50
蚂蚁王国(小游戏)

涉及的主要模块:登录注册、游戏分享、城设与升级、资源生产与获取、战斗争夺、换装升级。项目想继续做地图与联盟功能,因决策者中断转向其它类型的项目而终结。在涉及到配置信息下发的过程中,还是做了不少优化设计与处理

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2026-05-14 21:37
沙丘(Rise of dune)

游戏模块涉及太多,游戏的基本模块全涉及到,但slg重在数值体验与生命线,社交功能与跨服团战是比较核心的模块。社交功能包括联盟、聊天、官职等;跨服战,分三个阶段实施:第一个阶段,仅仅是积分的跨服排行榜及奖励与公告;第二个阶段为跨服竞技场;第三个阶段为真正的跨服地图战。三个阶段由简到难。

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2026-05-14 21:14
更新于: 7小时前 浏览: 1