醉里看剑
1月前来过
全职 · 1000/日  ·  21750/月
工作时间: 工作日09:00-18:00工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

我是程序员客栈的醉里看剑,一名unity开发程序员;

我毕业于西安电子科技大学,担任过武汉九龙云天.上海游族.上海唐宋互动.苏州蜗牛等公司的开发.

公司项目涉及保密协议不方便透露.展示的三个作品全为业余时间自己开发的.

熟练使用unity引擎,常用版本是2021.3.9.有自己沉淀积累的框架.

熟悉游戏开发的整套流程,评估工期准备,代码质量高.

希望能拥有自由的开发时间,所以选择尝试下自己开发.

如果我能帮上您的忙,请点击"立即预约"或"发布需求"


工作经历

  • 2018-07-02 -2023-11-17武汉九龙云天科技有限公司程序

    公司主要从事海外游戏开发,有自己的运营团队。 我在职期间创造和维护了多款游戏。包括cocos js.cocos creator以及unity3d引擎开发的。 熟悉游戏立项,设计,开发,上线整套体系。 开发周期评估准确,代码质量高。负责过的工作没有出过差错。

教育经历

  • 2000-07-01 - 2004-07-01西安电子科技大学信息与计算科学本科

技能

0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
爬塔之旅

2017年做的游戏,评价不错 用的cocos creator一个老版本做的,后面迁移到2.4.11了。 负责从设计到实现,从原型到上线的全流程。

0
2023-11-23 12:45
爬塔之旅2

个人作品,从立项到实现,从原型到接入广告上线 用cocos creator 2.4.11。语言是typescript。 技术没难点,开始思路方面没想清楚来回改折腾了几个大版本有些坑

0
2023-11-23 12:40
背包与酒吧

个人开发作品,从设计到实现,从原型到接入广告上线。 用的是unity 2021.3.9版本,qframework框架,Unitask.Odin.EasySave3等插件。 有一定UNITY开发经验,没碰上技术难点

0
2023-11-23 12:36
更新于: 2023-11-23 浏览: 58