全职 · 1500/日 · 32625/月信用一般
工作时间: 工作日19:00-24:00、周末00:00-24:00工作地点:
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个人介绍
1.良好的C#基础,熟悉 lua/tolua 脚本语言
2.能够使用 Unity 引擎、API 独立解决问题
3.能够掌握面向对象思维,灵活使用设计模式
4.编写过上线项目的,较复杂的战斗模块
5.掌握 UI 无限滚动,粒子同屏等技术
6.掌握 UI 的常用优化方式,减少 Drawcall 的常用方法
7.熟练使用寻路逻辑,能够独自编写寻路功能
8.实现过较复杂的动作游戏怪物 ai 逻辑
独立完成过多个游戏框架并成功上线
2.能够使用 Unity 引擎、API 独立解决问题
3.能够掌握面向对象思维,灵活使用设计模式
4.编写过上线项目的,较复杂的战斗模块
5.掌握 UI 无限滚动,粒子同屏等技术
6.掌握 UI 的常用优化方式,减少 Drawcall 的常用方法
7.熟练使用寻路逻辑,能够独自编写寻路功能
8.实现过较复杂的动作游戏怪物 ai 逻辑
独立完成过多个游戏框架并成功上线
工作经历
2020-05-01 -2021-10-01上海幻萌网络科技有限公司高级前端工程师
内容: 1.战舰少女重制版的基础功能编写(如收藏室 2.战舰少女重制版剧情播放功能编写 3.战舰少女重制版宿舍功能编写 4.战舰少女重制版,战斗模块框架搭建,战斗模块具体功能编写(战斗流程、战斗技能, 各活动buff),战斗模块表现逻辑编写。 5.战舰少女重制版,七周年活动编写,寻路逻辑编写6.四叶草剧场天赋(科技)编写 7.四叶草剧场跑马灯公告逻辑编写 8.四叶草重制版基础功能编写 业绩: 1.拥有四叶草剧场项目上线经验。并成功上线。 2.拥有战舰少女r(重制版)上线经验,并成功上线。
2017-01-01 -2019-03-01万才(杭州)网络有限公司前段
以“末世”为主题的横版过关类独立游戏 开发工具:Unity3D + Visual Studio 2015 + Sublime text 3
教育经历
2014-01-01 - 2017-01-01上海工程技术大学工业设计本科
1.良好的C#基础,熟悉 lua/tolua 脚本语言 2.能够使用 Unity 引擎、API 独立解决问题 3.能够掌握面向对象思维,灵活使用设计模式 4.编写过上线项目的,较复杂的战斗模块 5.掌握 UI 无限滚动,粒子同屏等技术
技能
C#精通
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