xiaojinze
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个人介绍

1.良好的C#基础,熟悉 lua/tolua 脚本语言
2.能够使用 Unity 引擎、API 独立解决问题
3.能够掌握面向对象思维,灵活使用设计模式
4.编写过上线项目的,较复杂的战斗模块
5.掌握 UI 无限滚动,粒子同屏等技术
6.掌握 UI 的常用优化方式,减少 Drawcall 的常用方法
7.熟练使用寻路逻辑,能够独自编写寻路功能
8.实现过较复杂的动作游戏怪物 ai 逻辑

独立完成过多个游戏框架并成功上线

工作经历

  • 2020-05-01 -2021-10-01上海幻萌网络科技有限公司高级前端工程师

    内容: 1.战舰少女重制版的基础功能编写(如收藏室 2.战舰少女重制版剧情播放功能编写 3.战舰少女重制版宿舍功能编写 4.战舰少女重制版,战斗模块框架搭建,战斗模块具体功能编写(战斗流程、战斗技能, 各活动buff),战斗模块表现逻辑编写。 5.战舰少女重制版,七周年活动编写,寻路逻辑编写6.四叶草剧场天赋(科技)编写 7.四叶草剧场跑马灯公告逻辑编写 8.四叶草重制版基础功能编写 业绩: 1.拥有四叶草剧场项目上线经验。并成功上线。 2.拥有战舰少女r(重制版)上线经验,并成功上线。

  • 2017-01-01 -2019-03-01万才(杭州)网络有限公司前段

    以“末世”为主题的横版过关类独立游戏 开发工具:Unity3D + Visual Studio 2015 + Sublime text 3

教育经历

  • 2014-01-01 - 2017-01-01上海工程技术大学工业设计本科

    1.良好的C#基础,熟悉 lua/tolua 脚本语言 2.能够使用 Unity 引擎、API 独立解决问题 3.能够掌握面向对象思维,灵活使用设计模式 4.编写过上线项目的,较复杂的战斗模块 5.掌握 UI 无限滚动,粒子同屏等技术

技能

C#精通
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作品
战舰少女r

内容: 项目名称一街区风云 1.战斗框架搭建,成功实现联机及玩家交互功能。 2.技能框架搭建,成功搭建技能生效流程 2.战斗配置用战斗技能编写,成功实现基础技能效果,并根据配置实现多种复合效果。 业绩: 1.战斗框架搭建,成功实现联机及玩家交互功能。 2.技能框架搭建,成功搭建技能生效流程 2.战斗

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2026-01-25 22:10
更新于: 01-25 浏览: 76