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1打破信息化数据孤岛壁垒,实现空间静态数据和业务数据的交叉、关联分析,从而实现智慧决策2工程数据高效复用,数据配置灵活快捷,图形化开发方便简单,节时省力3三维模型支持多种操作,包括漫游,剖切,缩放,属性查看,效果设置
310Java工业互联网
1、档案数字化:实现从档案生成、整理到归档上架的全流程线上化、数字化管理。2、档案收集整理:规范纸质档案移交、接收流程,确保流转过程清晰、可追溯。3、档案管理:提供档案著录、存储、利用、鉴定等日常业务支撑,保障管理工作有序运行。4、档案配置:通过标准化模板,统一各类档案管理规范,实现全部档案的系统化
470Java企业服务
基地一张图产品系统
系统共有5个功能模块,基地一览、单位资产统计、基地安全管理、基地办公室管理和时光轴历史影像。1、基地一览针对单位基地分布在各市州、信息分散、缺乏统一视图的问题,构建“一图全览”的空间总览体系。通过地图与实景三维融合展示,实现基地位置、数量及现状的集中呈现,帮助管理人员快速掌握整体布局和区域分布格局,
400C#企业服务
URenderKit3D产品系统
?高性能内核基于CGAL(ComputationalGeometryAlgorithmsLibrary),提供业界领先的几何算法与数据结构支持,确保计算的精确性与鲁棒性。高效的渲染管线与场景图管理,流畅处理大规模三维数据。?现代化的用户体验基于Qt框架,提供原生、跨平台的用户界面,支持Windows
560C++开发工具
1.工艺监控与仿真模块:实时监控水处理工艺流程,包括进水、沉淀、过滤、消毒等各个环节的运行状态,支持工艺流程的3D可视化展示和仿真模拟。2.设备管理模块:对水厂内的各类设备(水泵、阀门、加药设备等)进行全生命周期管理,包括设备台账、运行状态监控、维护保养记录、故障预警等功能。3.智能调度模块:根据实
1110HTML5工业互联网
天之炼狱产品系统
大型的MMORPG游戏,,传奇游戏。玩家通过打怪升级提升自己的战斗力防御力,并通过各种活动获得各种道具,如恢复药水,等同时通过跟别人的对战pk获得荣誉。
14790JavaScript游戏
‌1.全景漫游‌支持150个空中全景和38个地面全景影像,覆盖全省21个地市,用户可虚拟游览中央红色交通线大埔中站仓库旧址、“八一”南昌起义南下部队总指挥部旧址等场景‌2.‌精准查询与路线规划‌提供红色地标精准定位、周边地理要素分布及交通路线规划功能,辅助用户策划红色旅游线路‌3‌.动态更新‌截至2
1370HTML5人工智能
mc_like产品系统
1.体素生成与销毁2.可以移动旋转的虚拟角色相机默认模式为物理模式,摁p切换到自由飞行模式,摁o切换到物理模式wasd角色移动,空格跳跃,ijkl转动视角(飞行模式时:qe使角色上下移动)鼠标左键单击添加方块,摁住alt然后单击鼠标左键删除方块123456789切换当前方块类型(UI界面目前没有!)
1500OpenGL在线教育
3D可视化展示产品系统
WebGL 相关3D项目的开发。 - A,模型渲染编辑器程序开发。这是一款基于PBR物理渲染的3D模型渲染编辑器程序,用 electron+vue 框架开发,3D模块是用开 源的 threejs和 playcanvas的 sdk 做的二次开发。编辑器集成了目前主流3D编辑器的通用功能模块,包括模型 mesh 编辑,材质 编辑,场景编辑,灯光配置,上传模块。同时开发了特色功能:材质库,模型减面,贴图压缩,空间瞬移。第一人称相机和轨道相 机切换,模型爆炸,模型剖切。渲染视频,渲染图片等功能,效果调好后一键发布链接地址。 - B,3D在线云渲染平台开发。通过结合 React 的组件化开发模式和 Three.js 的 3D 渲染能力来实现。搭建一个基于 React 的开发 环境,并集成 Three.js 和相关的库。通过React Three Fiber库实现以 React 组件的形式编写Three.js代码。支持导入外部3D模 型,支持上传的模型格式有:fbx、obj、3ds、stl、glb。通过GUI面板编辑3D对象的属性,并使用自定义钩子实现其他互动效 果。云平台也是基于PBR的渲染。用户需要登录网站才能上传模型。后端主要涉及账号管理,模型管理,链接管理,权限管理 。 - C,3D万象墙大屏互动展示软件开发。采用 electron 跨平台框架构建桌面应用。万象墙程序主要用于需要展示大量3D模型的场 合,将3D模型资源打包到本地。通过万象墙软件去加载3D模型,实现用户离线打开3D模型,加载速度更快,用户体验更好。之前 给欧派橱柜开发了欧派万象墙软件,将欧派橱柜近100多套橱柜模型集成到万象墙软件中去,每套橱柜可以切换配色,切换材质, 切换套餐,可以虚拟漫游。这套系统目前已经部署到欧派全国百家门店商用。用户反馈满意,具有实用价值。 - D,大屏数据可视化项目。给欧派橱柜开发数据大屏项目,采用VUE前端框架,图表部分用 Echats 图表,数据来源于欧派全国给 几百家门店的访问数据,并用到cesium地图功能,将数据可视化呈现在大屏上,用于实时查看用户访问数据,分析用户行为,从 而获取关键商业信息辅助决策。 E,企业展厅展览展示软件开发。用 electron,js,vue 等前端技术,将图片,文字,音频,视频等多媒体素材,通过一些炫酷的互 动效果展示出来。达到非常好的视觉展示效果。这些都是采用前端技术栈开发,最后发布打包成本地客户端程序交付给客户。以适 应客户现场无网络运行的要求。 - F,博物馆文物互动展示软件开发。通过三维扫描设备对文物扫描得到文物的三维模型,再通过3dmax,maya,zbrush 等三维软 件精修模型,生成 PBR 贴图,最后通过基于 threejs 自研的 webgl 三维引擎加载模型,并开发互动功能。将文物的各方面信息, 通过3D特效的方式,生动形象的呈现出来。获得博物馆客户的好评。 - G,产品三维讲解展示程序开发。将原本静态的工业软件设计的三维模型。通过 webgl 技术编写互动效果,让产品‘活’起来,更加 形象的展示产品的卖点,特色,功能等信息。最后发布成一个链接地址,嵌入官网,小程序的企业对外窗口。方便企业对产品的展 示和传播。 - H,全景拍摄融合及程序开发。掌握全景项目制作全流程。包括现场全景拍摄,全景照片拼接,全景图片融合生成,最后通过 krpano 全景 SDK 加载全景图片,并编辑 js 代码实现交互功能。之前和阿里口碑合作,制作杭州外婆家餐厅的全景订餐程序,通 过全景技术将外婆家门店全景店铺集成到阿里口碑 APP 中去,用户通过口碑入口进入全景程序中,可以直接在全景中下单预定想 要订座的位置,这种通过全景可视化的方式预定座位比传统的预订更加清晰明了。 - J,AR互动程序开发。主要是WebAR程序开发,是基于Web浏览器的AR开发方式,无需下载应用即可体验AR功能。用到threejs的 3D图形库,用于创建复杂的视觉效果和交互功能。之前和阿里一起开发了(我就是街舞)的AR程序,上架了支付宝客户端。给茅台 展厅开发了通过AR程序扫描茅台酒的AR特效程序,给广州环卫集团开发了AR展示环卫设备工作流程的AR程序。 - K,VR展示程序开发。用U3D或UE开发程序,适配HTC或Oculus头盔硬件设备。给欧派开发VR橱柜选配程序。给华为开发VR展厅 漫游互动程序。
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