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绿茵信仰产品系统
游戏主要分为场内场外两大功能块,场内主要负责引擎、管线渲染、球员动作等设计到踢球这个核心玩法关联的功能开发,场外主要负责活动、任务、礼包等外围玩法、付费点和一些基础功能如背包、商店等系统功能开发
70Python游戏
流浪城堡产品系统
与传统SLG类型手游相同有若干大型系统以及基于各个系统的不同玩法以及养成线1.大地图2.城建3.联盟4.英雄、装备5.邮件6.背包7.改装8.聊天等
60Unity3D游戏
核心模块包括链上资产体系、牧农经营、联盟协作、经济引擎、钱包与合约、安全风控。资产体系将土地、畜禽、种子铸为ERC721/ERC1155NFT,元数据存IPFS确保不可篡改。经营模块支持种植、养殖、加工、交易,产出兑换原生代币并可质押分红。联盟模块允许组建合作社,共享配方、加工坊加成20%,自定义收
90PHP区块链
具体模块,功能描述Awu是面向海外年轻群体与家庭用户的手势操控休闲小游戏,基于摄像头实时手势识别技术,控制角色移动捕食飞虫,闯关共设20个趣味关卡,操作直观、互动性强。游戏采用免费试玩+视频广告模式:用户每日可免费体验3次,后续继续游戏需观看激励视频,以此实现商业化变现。游戏内置社交传播能力:每关自
210Python游戏
青驱 雏蜂产品系统
1.无缝大地图系统,实现超大规模场景的无缝加载与动态LOD;2.动态生态AI,模拟生物群系与NPC的日常行为及天气影响;4.自由战斗系统,包含技能组合、连击与物理反馈;5.经济与生产系统,玩家可采集、制造并参与市场交易;6.社交与公会系统,提供语音、组队、家园等深度交互;7.任务与剧情引擎,支持分支
180Unity3D游戏
战斗系统框架产品系统
1. 敌方有限状态机(FSM):通过 IState 接口和 FSM 管理器,实现了敌人的Idle(待机)、Patrol(巡逻)、Chase(追击)、Attack(攻击)等行为逻辑,使AI行为更加智能和自然。2. 玩家角色控制逻辑:实现了角色的左右移动、跳跃、冲刺、攻击等基础操作,并通过 Rigidb
360Unity3D游戏
九宫格战争产品系统
1、项目使用Unity开发,应用了Unity各个模块,包含动画、脚本、特效、着色器等。2、类战棋游戏。玩家可以雇佣5种不同职业的英雄单位,不同英雄具有不同的行动和技能。游戏中,玩家需要将英雄部署在战场上。击败所有敌人则胜利,所有己方单位被击杀则失败。游戏包含体力、饱食度、天气、全局事件系统,丰富玩家
300Unity3D游戏
保密产品系统
1.核心玩法2.框架开发(UI,资源管理,)3.业务逻辑开发(UI,系统等)4.Shader开发5.AR3D识别图片识别云识别6.VR大空间7.性能优化
290LuaVR/AR
桌面宠物产品系统
1、项目除了Unity本身外,为了能够结合大语言模型实现与用户实时对话,还使用了Python作为后端,在本地运行大语言模型,并和Unity程序通过网络套接字交换数据。2、Unity程序实现了背景透明,避免遮挡用户鼠标操作。用户可以通过点击不透明部分移动窗口,用户还可以自定义窗口大小。3、部分模型也应
490Python人工智能
人人做游戏产品系统
前台:作品体验模块、素材商店模块接口编写,完成微信支付接口编写,对接主站完成cas统一登陆;后台:完成帖子模块、素材管理、作品管理、网站管理、节点教程、编辑器、创意赏析、用户管理模块数据库设计和接口的编写,实现后台动态配置不同页面内容,并使用vue+elementUI完成页面编写;编辑器:完成新手引
430Java游戏
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