没有找到合适作品,全国有 1115805 名开发者可以为您开发,您可以 查看全国开发者 或者 发布您的需求

优秀作品推荐

WEB VR Player产品系统
虚拟现实播放器,可以播放360全景图片和视频,播放平面3D视频和180度3D视频。全景视频直播间。VR视频网站,虚拟世界游戏,全景直播间,VR在线播放器,VR图片查看器,AR眼镜辅助工程,
10HTML5VR/AR
1.qcom平台camera模块软件hal层开发2.qcom平台camera模块软件hal层开发3.qcom平台camera模块软件hal层开发4.qcom平台camera模块软件hal层开发
270C++VR/AR
1.头部手机厂旗舰手机项目camera开发2.主要是camerahal层的开发,主要从事qcom平台camera模块软件hal层的开发3.头部手机厂旗舰手机项目camera开发4.主要是camerahal层的开发,主要从事qcom平台camera模块软件hal层的开发
260C++智能硬件
系统内置十余个科室,28个病例,可以模拟患者的不同状态,仿真模拟患者的各种表情以及肢体语言,包括患者进入诊室的步态、坐下和站起动作、走到检查床等形态;系统可根据患者不同的疾病情况表现不同,每个动作人物的形象和神态都是跟随问诊内容的不同从而显示不同的症状,如咳嗽患者在问诊过程中会表现间断性咳嗽,以符合
331Vue医疗健康
1、:VR设备UI排版,基本手柄交互,3D模型模拟演示,通过数据升力数值不同,调整显示不同的离谱流体运行,真实数据通过数据进行粒子化表现(流动),自定义键盘实现。
450HTML5VR/AR
多AI-Agent协作产品系统
并行与串行三Agent分工,有裁判和分析员以及执行者因为可能漂移,所以必须要有个裁判最终理论上能实现无限多轮自动任务,人不在也行,主要是上下文不能太长,裁判来搞定任务管理
580C++人工智能
独立制作手游产品系统
网游手游标配,这个就不用多介绍了吧?登录,创号,打怪升级,做装备,强化,打副本,弄材料升级,不知道写啥,一般手游网游都有的,攻城战?unity自身不支持webgl,所以做web版重写了前后端协议
560C++VR/AR
系统在设计过程中主要完成了三方面的工作,一是分布式仿真平台的搭建。分布式仿真是一种可将分布在不同地理位置和实现不同仿真功能的仿真单元组合成一个更大的仿真系统的技术。防对抗是空防双方操作各自兵器进行的对抗,实现的关键在于双方兵器的虚拟化。本系统选取了空防双方主战兵器战机和防空导弹单元进行虚拟化,虚拟装
550C++VR/AR
ezWalker产品系统
ezWalker内核是自研的3D设计引擎,采用类似Unity的对象结构和3D渲染模式。外周则根据客户需要开发各种编辑、调整、展示功能,并使用Qt页面对这些功能进行管理。
570C++VR/AR
支持VR180/360视频、单双目立体、触摸/陀螺仪视角控制、等距柱状/球面投影。支持本地和远程m3u8(HLS)播放,清晰度切换、缓存、断点续播、字幕、播放控制。可识别VR元数据,适配手机+VR盒子/头显,提供流畅沉浸式体验。
610FlutterVR/AR
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交