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2026.03-至今独立设计并实现面向网页的3D虚拟人对话系统,前端基于Three.js+VRM+WebGL完成角色渲染、动作/表情/口唇联动与交互界面,后端基于FastAPI提供流式对话服务。构建长期记忆与知识增强链路,结合SQLite+Chroma管理会话、RAG检索与摘要压缩;围绕动作调度
100Python人工智能
九启数界产品系统
1、资产产出系统盲盒随机发行:配置概率算法、库存限量、分批释放预约抢购:白名单校验、优先购资格、并发队列控制合成升级:规则配置、材料消耗、新资产生成空投任务:持有时长、邀请数量、社交任务等条件触发2、交易流通系统一级市场:首发铸造、限价预约、抢购倒计时二级市场:挂单委托、价格排序、即时成交订单管理:
50Java区块链
一、单人游戏(人机对战)支持单机五子棋人机对战模式,内置初级、中级、高级三档难度,适配不同水平玩家。新手可从初级入门练手,进阶玩家可挑战高难度AI,随时随地享受五子棋对弈乐趣,无需联网即可畅玩。二、双人游戏(局域网联机对弈)支持局域网双人联机对战,无需复杂网络配置,同一局域网内即可快速匹配,和亲友实
50iOS游戏
本项目完整实现了贪吃蛇的核心功能:包含蛇身的上下左右方向控制、食物随机生成与碰撞检测、吃到食物后蛇身自动变长、分数实时统计功能;同时支持开始、暂停、结束游戏的交互控制,撞墙或撞到自身时触发GameOver并提供重玩入口,界面清晰、操作流畅,完整还原经典游戏体验。
80HTML5游戏
开心斗三国产品系统
负责模块(非战斗、非SDK的系统模块):武将系统:武将获取、养成(升级、升星、突破)、武器装备穿戴与切换、武将羁绊激活与管理阵营系统:魏/蜀/吴/群雄四大阵营设定,支持阵营转换与阵营buff叠加,支持上百种阵营搭配组合卡牌收集与阵容系统:卡牌获取途径管理、阵容自动推荐、阵容保存与切换,保障玩家阵容管
130Unity3D游戏
负责模块(非战斗、非SDK的系统模块):角色养成系统:等级突破、技能升级、天赋树、升星等核心养成线,与数值策划配合配置养成曲线,保障付费深度装备系统:装备获取、强化、精炼、套装效果等全链路功能,支持批量操作优化玩家体验抽卡系统:召唤、十连保底机制、单抽动画流程对接,保障抽卡概率透明可查背包系统:道具
100Unity3D游戏
AutoExtract开源项目
AutoExtract是一款由Nuitka打包的全独立、免安装、免依赖的智能解压工具。它无需Python环境,开箱即用,内置7-Zip引擎与filetype依赖,能自动识别未知文件的真实压缩格式(如.zip、.7z、.rar),安全批量解压,并智能清理垃圾文件。支持分卷压缩包、防压缩炸弹、磁盘空间检
90C++开发工具
xx游戏k8s改造产品系统
本项目主要包括Kubernetes集群搭建、游戏业务服务容器化改造、CI/CD自动化发布、服务配置管理、监控告警和日志采集等模块。通过对游戏网关、登录服务、战斗服务、活动服务、支付回调服务以及后台管理系统进行容器化部署,实现测试、预发、生产环境统一管理。项目同时建设了基于Jenkins的自动化发布流
140K8S游戏
本工具基于图像识别与大漠插件实现,核心功能包括:1.游戏画面找图找色、OCR文字识别,精准定位游戏元素;2.键鼠模拟操作,实现自动点击、按键、连招等动作;3.多线程任务调度,支持多任务并行、任务队列管理;4.自定义任务流程编辑,可视化配置任务步骤;5.运行日志实时展示、异常自动重试;6.防检测优化,
280C++游戏
本工具支持普通文本识别、验证码识别、数字识别、滑块识别、票据识别等多种场景。核心功能包括:1.图片/截图一键识别,支持批量处理;2.多引擎自由切换,适配不同识别场景;3.识别结果实时展示、一键复制导出;4.自定义识别区域、阈值调整;5.桌面GUI可视化操作,无需代码基础即可使用。工具准确率高、适配性
250C++游戏
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