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30Java工业互联网
页面展示原始订单、整理结果和门店汇总三个区域。点击重新执行整理后,前端按整行内容识别完全重复记录,规范门店字段,将数量和单价转换为数值,并计算金额。数量缺失的订单会保留并标为待核实,其金额不计入已确认汇总。汇总按门店统计确认订单数、金额和待核实订单数。
30JavaScript电商
移动端扫码点检—每台设备一个二维码,扫码即调出对应点检项模板,支持离线缓存后补传AI辅助故障诊断—描述或拍照故障现象,AI结合设备说明书与历史维修记录给出排查建议维修工单派发—故障上报自动生成维修工单,指派维修人员并跟踪处理与验收状态备件出入库记录—维修领用的备件直接挂到工单上,库存变动可追溯到具体
50HTML5人工智能
跨平台发现—面向Codex、ClaudeCode、Cursor、Copilot、Windsurf等生态统一检索安全与可信—用审核状态、风险等级、许可证、来源和更新信息降低选择风险高效筛选—按Agent/MCP、浏览器自动化、开发工程、文档办公、数据与AI等任务分类查找生态沉淀—支持排行榜、合集、创作
40Caffe人工智能
系统主要面向Sentinel-1等SAR遥感数据处理成果,包含时序形变数据读取与整理、不同轨道及不同分块成果拼接、异常形变点识别、PS点筛选、空间裁剪、坐标及属性处理、建筑物范围空间匹配、建筑形变统计、风险等级计算以及CSV、SHP等多种成果格式批量输出。针对百万级PS点数据设计批处理流程,通过Py
50Python开发工具
这是一款第三人称3D动作战斗Demo。玩家通过虚拟摇杆移动,用快捷栏(数字键1-9)释放技能与道具,与具备警戒、追击、攻击行为的怪物AI战斗。技能等级、Buff增减益、属性数值、道具效果四套系统均由XML配置表数据驱动,免改代码即可调内容。UI包含血条状态、施法进度条、目标信息、Buff图标与背包界
30Unity3D游戏
1支持各种不同组合的拼接屏或者投票,支持资源的外部替换2红外框,雷达等设备检测触控交互,支持多人同时参与,互不影响3弹出的交互小窗支持大图浏览,视频浏览,全景图片和视频浏览,模型操控浏览
60Unity3D生活旅游
产品包含五大模块。一、AI视频制作(达擎AI):批量上传最多9张车辆图片,选择车型品牌与车系、脚本库模板和视频时长档位,几分钟生成竖版营销短片;支持脚本库分类与热度排序、生成同款、脚本时长角标提示。二、智能配音与字幕:支持智能推荐音色、个人声音克隆和纯画面三种方式,多人对话脚本按角色分配不同声音,字
50Redis人工智能
Kinect眼镜互动产品系统
1类似现在直播间的那种佩戴装饰特效,区别在于直播间通过纯软件算法,这个是基于Kinect的体感设备识别2当人站在Kinect前面一定范围内,设备识别到人体数据,然后将眼镜模型匹配到头部眼睛位置处,并且在人体动作时能够准确跟随移动3可以通过几个特定手势控制选择其他眼镜进行佩戴
60Unity3DVR/AR
系统按学生、教师、管理员三种角色划分功能模块。学生端:登录认证、可视化周课表、选课退课(自动时间冲突检测+先修课程校验+容量限制检查)、成绩查询与GPA统计、转专业申请、教室借用、课程匿名评价、教材预定、成绩排名、毕业自查;教师端:授课课表、学生名单、成绩录入、成绩分布统计图、教室申请、评价结果查看
50Java教育校园
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