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40C++游戏
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70C++游戏
一个跑在浏览器里的3D虚拟世界——部署在你自己的机器上,数据完全归你。你把它装在自己的电脑或服务器上,打开浏览器就能进入一个完整的3D世界:可以拖拽搭建场景、自定义角色、邀请朋友进来一起逛。不同人部署的世界之间还能互相传送,身份和资产跨世界跟随。它不是托管在某个平台上的云服务,而是你自己的独立节点。
50HTML5游戏
SimpleTCPClient是我开发的UETCP客户端插件,支持多个独立命名通道、异步收发、自动连接和可配置的断线重连间隔。可在项目设置中预定义通道,也可在运行时通过蓝图创建或更新地址、端口和连接参数。提供启动和停止连接、查询连接状态、发送字节数组,以及绑定、解绑消息接收委托等蓝图接口。插件使用G
50C++游戏
Blockman Go产品系统
本人作为引擎/前后端开发工程师,参与平台自研引擎与重点小游戏的研发,主要功能模块如下:1.物理框架:自研引擎物理模块,包含碰撞检测、刚体模拟、角色控制器与射线检测等,支撑射击、建造、对战类玩法;2.网络同步管理:实时多人联机的客户端网络层与协议管理,支持房间内玩家状态同步、战斗判定同步、断线重连与弱
40C++游戏
地牢防御x产品系统
《地牢防御X》是一款竖屏轻策略休闲塔防手游,核心循环为"布防迎战→逐层爬塔→卡关重生→天赋养成→再次挑战"。主要功能模块如下:1.无尽关卡系统:地牢逐层向下推进,怪物波次随层数增强,包含新怪物提示、战斗倍速与暂停功能;2.防御塔系统:将英雄作为防御塔布置于阵地,包含弓箭塔、冰霜塔(减速)、火焰塔(范
50C#游戏
面向UnrealEngine插件作者和研发团队,用Python开发的多版本插件打包工具。将重复的引擎选择、构建执行、日志查看和发布目录整理集中到同一流程,适用于插件版本迭代与交付准备。主要功能:登记Launcher安装版或源码版引擎路径,检测项目中的.uplugin,选择多个引擎版本执行构建;分别展
50Python开发工具
Sylvia文游产品系统
Sylvia森林书屋是一套Vue3+SpringBoot构建的自适应Web交互式书屋应用,集成大模型对话、语音合成、本地AI生图三大AI能力。系统提供完整书架书库,内置25本不同题材官方故事,支持用户创建自定义角色书籍;实现AI角色对话,通过DeepSeek大模型生成角色台词与旁白,附带calm、b
40Java人工智能
Herobit产品系统
习惯英雄Herobit,一款游戏化习惯养成iOS应用,将枯燥自律打卡包装成超级英雄成长冒险。本项目由本人独立完成全栈开发,覆盖产品构思、交互原型、UI落地、业务逻辑、本地数据存储、权限与隐私合规、应用打包与AppStore提审全流程。传统习惯工具依赖单纯清单打卡,仅依靠用户意志力维持,很容易半途而废
110iOS生活旅游
项目内置了风筝展示区、技艺讲解曲、历史文化区、体验制作曲、沉浸放飞区体验者可以以VR的形式在程序内了解风筝设计,体验制作,最后放飞,通过一整套的流程,让体验者感受到传统文化的魅力
190UE游戏
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