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60C#电商
1、负责了搭建UI界面、动效适配,制作交互功能的制作,还原策划和美术的需求,后端对接,确保显示的信息的可靠性。2、负责制作了可复用的卡池界面、背包、技能、时装、换装界面功能等。3、负责了多个活动功能制作。
90Unity3D游戏
项目包含完整的打砖块玩法和可复用2D游戏引擎。游戏支持经典关卡、五大主题战役、20个扩展关卡、主题Boss、精英砖块、移动砖块、传送门、下落敌人、连击奖励、多球分裂、道具合成、金币收集、技能树升级、皮肤解锁、无尽模式、每日挑战、本地排行榜、成就系统、四个存档位、自动保存、难度设置、音量设置、键位自定
120HTML5游戏
卡皮扒拉连连看是一款微信休闲消除小游戏,包含游戏主界面、关卡模式、计时对战、分数统计、游戏重置、提示道具等核心模块。玩家选择两个相同的卡皮扒拉图案,满足连线规则即可完成消除,关卡难度逐步提升。项目接入微信流量主广告组件,支持激励视频广告获取提示、复活机会,具备游戏失败、过关判定、分数记录、音效播放等
110uniapp游戏
电玩射击游戏产品系统
游戏核心功能模块包括:投币启动系统(支持多币值识别与计费)、智能退票结算系统(游戏结束后按成绩返还彩票或代币)、双摇杆操控系统(左手摇杆控制角色移动,右手摇杆控制射击方向与技能释放)、多武器射击系统(支持普通攻击、蓄力射击、冰霜领域等范围技能)、多人联机对战系统(支持2-4人本地同屏协作闯关)、角色
90C#游戏
负责一款实时对战游戏的整体架构设计与核心代码开发。系统包含:实时匹配、多人对战、陪玩机器人、锦标赛、音视频聊天、文字聊天、社交系统、虚拟经济、任务系统、运营系统等完整模块。
200C++游戏
墨笔斗妖传产品系统
、项目有哪些具体功能模块本游戏为回合制战棋(TBS)单机游戏,主要功能模块包括:战斗系统:核心回合制战斗逻辑、包含地形影响(不同火焰,水池不同交互Buff)、伤害计算公式(攻击力-防御力)、命中判定等。角色养成系统:角色升级、属性成长、技能学习、装备系统(武器/防具/饰品),支持多角色培养和编队配置
170C#游戏
本项目是一款基于C#开发的模块化功能扩展系统,采用Harmony动态补丁技术与原生应用深度集成,通过MCM配置中心提供细粒度功能开关。核心功能模块包括:智能配置自动匹配系统,基于两阶段贪心降级算法,在千万级组合空间中1秒内定位满足多维度约束的最优解,支持伤害类型严格校验与已解锁/全量双模式切换;批量
160C#游戏
1、职业模块:包含战士、射手、法师等多种职业2、技能模块:每个职业包含2~3种主动技能流派和数十种各具特色的被动技能可供选择3、装备模块:包含丰富的随机词缀、传奇装备、套装4、战斗模块:角色自动前进、自动探索、自动战斗,并且会根据不同场景选择合适的技能施放
180COCOS2D-X游戏
1、角色模块:包含基础属性、战斗属性、探索属性等,分别加强角色对应方向的能力。2、装备模块:包含大量随机词缀,选择合适角色的装备可以有效提升战斗力。3、技能模块:不同技能拥有不同的属性加成,合理搭配是战斗取胜的关键。4、战斗模块:基于时间的自由战斗系统。普通攻击自动施放,主动技能手动释放。
200COCOS2D-X游戏
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