1、用于统一管理多个渠道sdk 2、游戏接入方只需要接入一次聚合,便可以通过脚本打包获取到多个渠道的游戏包 3、添加聚合,也可以方便游戏获取用户的数据 4、聚合工程也用于管理多个插件sdk,将一些可以替换成多家厂商的功能插件化
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