开发环境:Microsoft Visual Studio Community 2022 (64 位) - Current 版本 17.0.0开发语言标准:C++14使用图形库:[Easy Graphics Engine(EGE)](https://xege.org/)上/下方向键:切换关卡Enter 键:进入关卡D 键:开启/关闭调试模式### 游戏页面左/右方向键:向左/右移动下方向键:在大状态情况下蹲X 键:跳跃(在一定范围内,按下时间越长,横向速度越快,跳跃高度越高)长按 Z 键:加速冲刺短按 Z 键:在火焰马里奥状态下射出火球D 键:开启/关闭调试模式## 关卡编辑位于 `level_data` 目录下,文件后缀名为 `.mio`,文件名即为关卡名。基础格式:map_range 35 //设置地图大小limit_time 120 //设置时间上限end表世界关卡元素(一行一个)-1 -1里世界关卡元素(一行一个,暂未实现)-1 -1每一行首先是两个数,表示元素位置坐标 $x$ ,$y$,一个空格后接素材命令声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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