项目介绍: 项目是国外某地方特色棋牌游戏,主要服务东南亚市场,游戏是一款三方h5游戏api,通过开通渠道权限的方式,渠道方的用户可以跳转到游戏api来玩游戏。游戏有两种用户,有系统机器人跟真实用户,当真实用户人数不够的时候,系统机器人陪玩。每个房间保证最少有两个机器人参与,机器人通过调控胜率的方式进而可以控制用户的输赢。
功能模块介绍:
1: 系统架构设计。
2: 用户胜率算法通过输赢和充值情况自动升降胜率。
3: 点控开发:控制用户输赢,支持房间控、个人控、庄家控、全局控
难点:根据用户输赢机器人和用户胜率自动调控算法(使用了机器学习的方式)。
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