Unity3D精通
0
1
2
3
4
5
我是程序员客栈的下午猹,一名Unity3d程序。
我毕业于江西财经大学,担任过日蚀公司的主程序,负责《方块战记》的开发,目前依旧在开发当中。
同时我也在制作自己的独立解密游戏《海帕提娅的悖论》,已入围2024CUSGA决赛。
我熟练使用unity3d,了解基本的C#脚本代码,保存数据、编辑器拓展以及MVC框架的编写。
2024-02-02 -至今日蚀网络主程序
目前我们公司正在研发一款steam游戏《方块战记》,我是这个游戏的主程序,负责游戏各个方面的功能。
2021-06-06 - 江西财经大学软件工程本科
