TsubasaYeung
10小时前在线
全职 · 500/日  ·  10875/月
工作时间: 工作日21:00-00:00、周末09:00-22:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的 TsubasaYeung,一名前端开发。

我毕业于福州大学,担任过创业公司和中小型公司的程序开发;

早期负责直播项目,后面至今主要负责前端开发,网页游戏,小游戏等开发。

熟练使用前端一系列的技术栈,以及公司内的开发流程管理工具,如Jenkins。

以及后端nodejs服务开发。

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2019-02-19 -2025-05-25福州热游网络科技有限公司前端开发

    技术架构:主导多款H5休闲游戏技术选型,基于TypeScript构建可复用的游戏框架跨平台适配:设计平台抽象层***Q小游戏API差异,提升代码复用率提升 性能优化: 1.实现动态资源加载+缓存淘汰策略,降低内存占用 2.采用对象池技术管理游戏对象,稳定战斗场景帧率 开

教育经历

  • 2010-09-01 - 2014-06-01福州大学数字媒体艺术本科

技能

Node.js精通
COCOS2D-X精通
FLASH熟练
前端熟练
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作品
node-automator

使用简单的配置文件可以实现自动化地处理平时生活和工作中常见的繁琐或者重复的内容,比如文件操作,文本操作,文件下载,资源上传,备份等等

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2024-06-06 21:39
node_http_server_public

通过http://[ip]:[port]/C:/Users/Administrator/Documents/foo.bar访问静态文件 静态服务器可以通过传递参数——case_sensitive区分大小写或不区分大小写 您可以通过传递参数——disable_serve_index来切换文件夹视图 通过传递参数——valid_pattern或url_pattern,允许访问指定的文件 通过传递参数——ip_pattern允许从指定ip访问

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2024-06-06 21:29
钉钉打卡统计

根据钉钉打卡日志,计算每周或者指定区间的打卡时长 用户可以设置,在相应的时刻(或者提前)弹出提醒,通知准时下班

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2024-06-06 21:20
更新于: 2024-06-06 浏览: 208