




个人介绍
我是程序员客栈的SpringBoot_VUE,一名全栈开发工程师;
毕业于【成都信息工程大学】,担任过【上海莉莉丝】的【后台开发工程师】;
负责过【分布式游戏匹配系统】、【稀有道具秒杀中台】、【智能客服】的开发;
熟练使用【SpringBoot+Vue3】、【Redis集群优化】、【K8s容器化部署】、【MySQL性能调优】、【日志分析】;
技术亮点:
• 游戏服务器架构:使用Sa-Token实现10万级TCP长连接管理
• 高并发方案:设计过峰值QPS 12万的优惠券系统
• 云原生实践:主导完成传统架构向Service Mesh迁移
如果我的【架构设计经验】或【性能优化方案】能帮到您,欢迎点击"立即预约"获取:
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工作经历
2021-05-06 -至今上海莉莉丝科技股份有限公司闵行分公司后端开发
主要任务: 提供基于SpringCloud+Redis的分布式游戏服务器框架 开发Unity/Unreal引擎的自动化测试插件 构建游戏数据埋点 安全合规服务 游戏内容实时敏感词过滤系统 玩家隐私数据脱敏中间件 防沉迷系统动态合规检测工具 运营增效工具 基于Vue3的游戏后台管理系统模板 跨平台玩家客服工单系统 游戏社区舆情监控仪表盘 我的职责: • 使用SpringBoot开发游戏API网关,日均处理5000万+请求 • 设计Redis缓存策略,将道具查询响应时间控制在15ms内 • 实现玩家数据分级脱敏模块,支持GDPR/网安法双标准 • 参与开发游戏日志分析系统,使用ElasticSearch实现TB级数据检索 • 优化MySQL分库分表策略,支撑200万DAU游戏运营
教育经历
2020-09-01 - 2024-06-15成都信息工程大学信息安全与管理本科
计算机协会副会长 项目组组长 科技俱乐部部长 曾获得最佳项目二等奖
语言
技能

这里没有"7天速成全栈"的营销话术,只有真实踩坑后沉淀的实战结晶。我们专注用SpringBoot+Vue构建轻量级应用,通过以下技术组合实现90%+的项目交付率: 高效框架:SpringBoot 3.2 + Vue3组合开发,半小时完成前后端联调环境搭建 性能利器:Redis缓存热点数据,MySQL 8.0窗口函数优化复杂查询 安全实践:自动脱敏组件+JWT动态鉴权,敏感字段全程加密传输 成本控制:阿里云函数计算+Serverless架构,月均成本可控制在200元内 你会看到: ? 用20行代码替代传统50行配置的SpringBoot魔改技巧 ? Vue3组合式API如何让组件复用率提升300% ⚠️ 从我们血泪教训中总结的Redis缓存穿透七道防线 ?自研的MySQL执行计划可视化分析工具开源分享 这不是又一个"Hello World"教程集,而是写给能对着控制台报错会心一笑的硬核开发者。当你纠结于JVM调优参数时,当我们为APISIX插件开发熬到凌晨时——代码世界的孤勇者们,很高兴与君相遇。
